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Nethack(1987)是在Rogue(1980)和之后的Hack(1985)之后开发的,Net来自于它基于互联网的的开发模式,Hack来自于龙与地下城中hackandslash——战斗和探索的概念。它基于龙与地下城第二版的规则,由于开发者是网上的志愿者,游戏考虑了异常多的特殊情况,不同的物品对不同的对象使用都会有各种合理的结果。连死亡原因都有数百种。
《迷宫骇客ios》(NetHack)是由NetHack工作室研发的一款冒险解谜游戏。游戏中物品种类繁多,其中拥有三种状态:未被诅咒的,受祝福的,被诅咒的。有趣的是物品在你拾取时并不会透露其状态,除非你进行鉴定或者穿戴,这也给冒险带来未知和有趣。在你死亡后,你也可以选择鉴定你身上的物品。
游戏中的地下城约有70层
随机生成地图怪物物品事件,耐玩度绝伦
遵循AD&D法则,怪物物品场景皆有据可考
玩法迥异的多达13种不同职业及其史诗任务
游戏中物品种类繁多
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