从官方给出的图线中可以看到,自从进入7月以来,《绝地求生》中国玩家(图中蓝线)的数量就在飞速蹿升;而美国玩家(图中黄线)的比例则逐步下滑,但总玩家数量仍然在上涨;而韩国玩家(图中淡红线)的比例也在持续上升,目前中国玩家已经占据了游戏总玩家数的41.62%,韩国占据了7.09%,仅中韩两国就拿下了游戏的近半壁江山。
1.【组队开黑,极速匹配爽快对战】
游戏开局极速匹配,拒绝无聊等待!除单人战斗外,还有设有多人组队模式,玩家可组建最多3人进行队伍混战,游 戏设有实时语音畅快开黑!
2.【高清画质,惊艳画面媲美端游】
高分辨率的画质设定,场景布光采用实时计算,光影效果细腻真实,人物模型和场景物件全部按1:1比例实体化,极 致还原最逼真的丛林战场!
3.【玩法创新,开局跳伞极限生存】
游戏以跳伞开局,给玩家亲赴战场的超强代入感,跳伞方向自由操纵,开伞时机和着陆点由你决定!跳伞降临的位置 决定你开局的资源,是一个极具挑战性的玩法!
4.【丰富枪械,装备配件外观变化】
每局游戏玩家可搜寻到数十种武器,通过装备不同的枪械配件如多倍镜、消声器等可提升武器的火力和性能,装备道 具后会在外观上直接产生变化!
5.【贴心调节,适应不同配置机型】
游戏内设有多种画质调节功能,系统会自动检测设备型号及配置,智能匹配对应资源包质量,实现精致画面与流畅体 验的最优化平衡,保证各种手机配置能够畅顺运行!
游戏攻略
画面更为精进,但是问题也随之而来,B测的时候优化确实有点问题,以至于现在我不能妄下结论到底画面问题能不能影响到游戏体验,希望这个正式版能给大家一个交代(不能的话我过两天再来喷)。而且游戏的命中判断实在太夸张了,命中直接爆出一团血雾,但明确的命中提示可能在战术上有很大帮助。还有就是玩过H1Z1的人得注意的地方就是,这游戏跳车容易被碾死,所以车停稳再下车!
《绝地求生》游戏较H1Z1内容更为丰富,地图可探索性大大加强,而且游戏中地形优势也很重要,武器也有可更换的模组,载具更多样,基本就是KOTK的加强版,游戏性上基本是可以压KOTK一头。
最关键的一点,《绝地求生》的射击手感终于能脱离H1Z1的束缚了,能适应H1Z1那劣质射击手感的人我也是佩服的,KOK的那种反正见面打不过不如缩卵到最后的玩法会得到很大改善,因为大家射击都能适应了,新手也不会一直缩卵了,迟早能爆掉自己的狗头,这也是我对这款游戏看法比KOK好的其一原因,游戏只要自己不作死,靠过硬的素质迟早挤掉KOTK。
电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。以上就是绝地求生大逃杀为什么叫吃鸡、吃鸡是什么意思的解释了,相信大家都看明白了吧,祝各位大吉大利晚上吃鸡哦!
V1.1.0
1、修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题;
2、现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前;
3、修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题。
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