相信很多人没拿过第一,所以不知道这个吃鸡梗,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。
1:射击手感。意味着枪械要与现实中非常相似。比如,后坐力,风力,距离,等等都需要高相似度。才会吸引玩家。不求达到一模一样,至少要在手游里照猫画虎。
2:物理引擎。 人物动作,交互动作,这些受于地心引力的动作也要照猫画虎,降落伞机制,攀爬,行走,摔跤,拳击,等等。
3.高自由度。 意味着地图要大,可玩性要非常非常高,桥梁,灯塔,小岛等地形,在地上能跑能跳,在水里能游能潜,爬树等等,都要有。
4.超多交互。 意味着游戏细节,比如枪械配件,功能性道具。关门开门,在车里能自由换座,车玻璃能打碎,车身能打爆,天气,气候等等。
更新内容
V1.1.0
1、新增战报查看界面的分享功能
2、新增物品快捷拾取框,拾取更方便
3、新增击中敌人有绿雾的效果
4、新增左侧开火按钮
5、新增操作按钮自定义设置功能
6、大幅削弱了自瞄区的辅助瞄准功能
优化调整
1、优化狙击镜界面
2、修复退出游戏时卡50%或90%的问题
3、修复角色在安全区内显示中毒的bug
4、修复毒雾不显示的问题
5、优化物品拾取时的卡顿问题
6、优化滑步卡顿的问题
7、修复看不到玩家的问题
8、修正药品道具补充量和时间
9、优化道具名称,更显眼
10、优化道具刷新的数量,更加合理
11、优化了负重容量
12、优化切换枪械的顺序和方式,更加便捷
13、调整拾取第一把武器时会自动切换和换弹药
14、去掉了自瞄和竞技区的选择
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