《触摸天空(Ribbon Chase)》的设计来源不是一段故事,不是一个功能,不是一种技术,而是一种体验。我们想创造无拘无束的自由体验,当我们闭上眼睛想象自己如何自由时,首先想到的是我们在天上无拘无束的飞行,这促使我们设计“Ribbon Chase”——纸飞机飞跃高山大海,环游世界。
- 自由度极高的游戏操作
- 操作简单且内容丰富的游戏体验
- 设计来源取之于童年的游戏乐趣
- 充分满足少时对于飞行的无限渴望
我们关卡的设计来源于现实中的特殊意象,将其抽象,加以想象,然后用lowpoly风格将奇幻与现实结合。关卡之间风格和配色跳跃很大,不会让玩家产生审美疲劳。与许多旨在让玩家上天入地、竞速射击的飞行类游戏作品不同,“Ribbon Chase”选择了完全相反的方向,它提炼了游戏性,以简为美,用美景与音乐让玩家体会自由和孤独之美,休闲娱乐之趣。
- 五星期待,喜欢这种画风
- 前排好评鼓励!
- 啊啊啊啊啊啊啊!果然还是最喜欢这种风格了!
- 喜欢这种简易画风的果然都是小清新吧?
- 认真做游戏的公司和团队,支持你们
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323