《THE WAR红色崛起》是游戏商肥熊网络科技旗下的一款策略塔防类游戏,游戏中我们的帝国逐渐变成庞然大物,抗住了敌人一波又一波的强袭,然后绝地反击,我们带着大军,碾压,破坏,厮杀,这感觉让我们疯狂。后来朋友们忙了,伙伴也有了自己的事情,逐渐的不容易聚起来了。于是那种创作的炸裂感在我们心内开始发芽,膨胀。喜欢的朋友来好特网下载吧!
经过一段时间的奋战,THE WAR的开发工作终于进入了一个新的阶段,相信不久就可以和大家见面了,我好期待和大家对怼的过程。但是工作的完善程度还不高,我们不知道,第一次测试可以邀请多少玩家进入,但是在我们的心中已经有了一个较为准确的时间,17年秋天。
—向红警致敬—
虽然我们喜欢很多战争的游戏,有着非常多的战争游戏都让我们玩的沉迷。但是唯独红色警戒的FEELING,让我们疯狂。我们喜欢他,我们爱他,我们还想嫁给他。坦克,飞机,大炮一轰而上,这感觉像上天,炸裂,我们想还原出那种FEELING。DEMO版本用了红警的一些配音,但是正式游戏不会,因为我们尊敬他。我们会用自己的表达,达到同样的范式,但是这一次是我们的【红警】,而且他有了新的名字【THE WAR】。
—数百人乱战—
这是一个数百人乱战的游戏。大家进入同一个地图,被分成N种颜色的阵营,相互抢夺地盘,最终称王。
—大量中立建筑—
导弹发射中心、空军基地、高科技工厂。地图上大量的功能性中立建筑物,军团之间相互争夺,占领这些战术要地,会让你的军团飞起来。
—建造破坏—
直接在大地图上发展主基地,在边境建设自己的城防,带着你的大军碾碎敌人的防御,杀入他们的腹地。
—单局制—
匹配天梯,玩家通过相通水平的匹配机制进入同一个地图,进行博弈。这将是一场持续N天以上的红色警戒。这里没有疯狂电脑,但有更疯狂的玩家!!!
ARE YOU READY?!
满满的童年回忆,红警是真正意义上的我所接触的第一款电脑游戏。
里面的每一个兵种,每一个建筑,在我看来都承载着我的童年。
不断的研究好玩的玩法,研究每一个兵种的特点。
现在想想,不禁感叹,那个时候,才是真正的在玩游戏。
直到现在,十几年过去了,换了好几台电脑。
但是每次换新电脑,我都会去红警之家下载原版红色警戒2和尤里的复仇。就算不玩,也想把这款游戏永远的留下来。
或许十年后,我会抱着我的儿子在电脑前,自豪的告诉他“这是你老爸从小玩到大的游戏”
我认真的看了两遍这个2分30秒的视频,看到了熟悉的建筑,熟悉的兵种,熟悉的音乐,
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