《永恒之歌》安卓版手游的游戏人物以及场景等元素设定完全日韩风格。相比目前市场上千篇一律的东方玄幻题材,完全不一样哟。 玩倦了传统回合制手游的勇士大人想必也想尝试尝试新的风格吧。独特的战斗模式是《永恒之歌》的另一大特色呢,战斗中勇士大人或者队伍的队长只要标记敌对角色,整个队伍即可指挥集火,是不是很方便?除此之外呢,对传统回合制手游的战斗操作也进行了大量简化,勇士大人无需再做极多的操作既可以体验到游戏中战斗的乐趣啦。
、怒气:
永恒之歌这款游戏跟其他回合制不太一样,不是公CD选择技能,而是按速度快慢挨个放普通技能,怒气满后即时放大。普通技能伤害不高,大招伤害非常高,所以怒气是这个游戏战斗的关键元素,可以这么说,谁玩懂了怒气,战斗中控制好了怒气,谁就可以力压对手。
怒气的增长方式有:攻击时、被攻击时、击杀敌人时,队友受到攻击时(增长很少),4种。怒气满时不会再获得怒气。(也就是说,如果怒气满了你没放大招,那么之后产生的怒气就是浪费掉。)
怒气的消耗:怒气满后可以释放大招,释放大招消耗全部怒气(但是放完大招不是空怒,而是又增长了一次攻击时应该增长的怒气,大招也算攻击)。注意!!这里有个细节,放大招消耗怒气,并不是大招释放完才消耗,而是在点击释放大招的瞬间已经把怒气消耗了,所以,如果你释放大招的同时,正好对面的敌人使用了眩晕技能把你眩晕了,你这个技能就被打断了,白白浪费了一管怒气。
2、打断:
这里要说的只有一句,金剑只能打断吟唱类的技能,大锤子妮芙可以打断任何技能(前提是预判好怒气)
3、我的角色
首先说一下我的角色:我是战士,V14,带妮芙、火神、幻舞和金剑,之后预计会换乌拉和狼牙。
4、PK技巧(重点来了)
技巧一(最重要的):不管是1V1还是4V4,优先集火的目标应该是对方最弱的单位,不要去打对方主角或很强的如妮芙这样的单位,因为你秒不掉他,还给他加怒气,让他比你更早放大。而且上来杀脆皮单位,也让对方瞬间少了一个人,你自己杀人的单位还能获得杀人的怒气,如果带了巨蟹阵的话,第一个技能杀死一个人,基本可以直接放大了。
我通过竞技场实验得出了一个结论:不使用巨蟹阵(加怒气的阵)的情况下,正常角色是出手2次满怒气,出手1次击杀目标也不会满,还差一丝,被攻击1/5左右血量等于自己出手1次。使用巨蟹座的情况下(我是9级巨蟹),出手一次差一丝满怒,这时候如果我第一次出手普通技能杀死一人,立刻就可以满怒放大。所以如果你打对方主角,对方主角挨了一下打,只需要出手一次就可以放大,而你如果打对方脆皮伙伴,就算秒不掉,你下一个出手的单位也可以凭借击杀他获得怒气放大。
技巧二(妮芙眩晕):如果大家看明白了我上面所说的,那么你在用妮芙的时候,可以预判对方怒气,在对方怒气满的一刹那用妮芙放大晕他,就可以直接打断他的大招,让他浪费一管怒气。
结论1:了解怒气,才能了解这个游戏的战斗
结论2:PK时优先击杀对方最弱的单位
结论3:预判怒气,靠眩晕打断boss或敌人的非吟唱大招才是高手
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