游戏中玩家将化身萌萌哒的小怪兽,通过选择不同的武器,采用多样化的战斗方式,与其他怪兽进行斗争,为了最终成长为大怪兽的目标而努力奋斗。游戏采用实时休闲竞技模式,玩家既可以和其他玩家同场竞技,也可以一起合作猎杀大型怪物,是成为孤单杀手还是组成猎杀小队,一切都由你来决定,高自由度的多样性玩法为玩家提供了多种不同的游戏体验。
➤【首创即时动作,不一样的休闲竞技】
Q萌画风遇上热血格斗,加以炫酷细致的技能特效,让人眼前一亮。《怪兽大作战》首创休闲竞技新玩法,在战斗方面采用了RPG的战斗方式,左边摇杆改变方向,右边点击释放技能,不同武器可触发释放不同的技能,再加上多样的发育方式,极大提升了游戏战斗的多变性与策略乐趣。《怪兽大作战》将休闲竞技简单操作玩法多样的特点与横版PRG动作特色完美结合,相比市面上《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》略显单调的吞噬玩法,开创了新的休闲竞技玩法,将会带给玩家更为独特的游戏体验。
➤【融入moba元素,引入单局成长线】
竞技作为《怪兽大作战》的核心,让玩家尽情感受战斗乐趣与操作快感,一直是游戏不断追求与超越的目标。在《怪兽大作战》中,除了在操作上进行创新,更是大胆融入了moba元素,采用了与《英雄联盟》、《王者荣耀》等moba游戏相似的方式,在战斗中加入了角色等级成长线。在战斗中,玩家化身小怪兽,从初始等级开始,通过与他玩家斗智斗勇,尽可能多地抢夺成长发育资源—“能量珠”进行升级,随着等级的增长,可以获得更多的收益但同时也会面临更大风险,一旦落败,则前功尽弃,需要从头再来,这将会是个人策略和技巧技术的大比拼。
➤ 【多样武器技能,操作玩法有策略】
目前市面上的休闲竞技游戏一般都采用了无差异化的角色设定,所有玩家在出生时都是具有相同属性的,在一定程度上保障了游戏公平,但未免太过千篇一律。《怪兽大作战》则采用完全不同的做法,突破了当前休闲竞技游戏的设定,通过不同属性的武器形成差异化,带给玩家多样的游戏体验。《怪兽大作战》中的不同武器携带有不同隐藏技能,俗称“大招”,需要达到特定条件触发,比如大锤的携带的地震技能,具有高爆发、高伤害特性,可在瞬间对敌人造成致命打击,同时不同武器之间的攻击力、攻击速度、攻击范围是不同的,差异化的设计使得游戏的可玩性和操作策略深度得到了提升。
V0.1.30
1.怪兽大陆首款奶妈武器——权杖来袭,你的血量我做主!
2.武器系统改版,锤子、双棒、重剑为新手武器,可免费获得,长枪改为金豆购买,长棍、弓箭随等级解锁,双刀为累计登录7日获取,权杖为樱桃购买。
3.新增对局宝箱,每局游戏结束后可获得宝箱,开启可得碎片,兑换精美皮肤
4.和风外观参上!商店推出外观:头饰——江户之春,权杖——稻荷之贺,弓箭——御朱之射,长棍——东照之祀,重剑——天照之刃,双刀——出云之日,权杖——月之冠冕。其中江户之春和月之冠冕限时8折出售~
5.商店物品进行整理,下架了一批较早上架的外观
6.新增挂机裁决系统,系统会自动判定挂机及掉线行为,认定挂机者会被系统裁决,无法获得金豆及经验,多次挂机者系统将自动降低该玩家段位。
7.5v5团战做了以下调整:
a)每局比赛会有概率掉落西瓜,可在6月22日后于活动界面兑换丰厚奖励
b)提高了角色低等级时的血量
c)小幅降低了超级兵和炮兵的血量
d)优化了推塔后的消息提示
8.新增游戏内称号展示,高端大气上档次!
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