故事背景
一场车祸导致了兄妹两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。
当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方。又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。
在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来:蜘蛛——恐惧,上吊的人——死亡,铁夹子——血腥,修铁、齿轮、工厂——堕落,森林——平静等等。而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。
我想也许整个游戏讲述了弟弟在死亡的那一瞬间的感觉吧。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。
游戏特色
-黑白对比的美术风格营造出引人入胜的气氛
-精心设计的谜题和机关值得玩家耐心思考
-将死亡巧妙地融入游戏机制,玩家不会因此感到挫折
-多样化的物件设计极具想像力-音效衬托出作品独特的美学
所获奖项
-得到超过100个游戏奖项
-包括GameInformer最佳下载游戏-GameSpot最佳解密游戏
-Kotaku最佳另类游戏
-GameReactor年度最佳数字下载游戏
-Spike TV最佳独立开发游戏
-X-Play最佳下载游戏
-IGN最佳恐怖游戏等等
资源说明
游戏已修改支持2.3以上系统
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