《刀剑兵器谱IOS版》是一款FTG结合RPG的手游,以格斗竞技作为游戏特色,但同时通过RPG成长元素实现角色成长。采用“换武系统”打破传统FTG游戏的战斗模式,战斗中使用主、副两把武器实现独特的战斗体验,并且引用“格挡,闪避,抓头,僵直,浮空”等经典格斗元素设定。但同时,不同于《拳皇》、《街霸》等街机游戏搓招的复杂操作,《刀剑兵器谱IOS版》降低了操作门槛,采用虚拟摇杆“方向”+“拳脚”同时点击的操作方式,于既容易上手又可深入研究策略。
基础属性:
(角色等级提升:“血量”上限增加)
(角色等级提升:“徒手攻击力”上限增加)
(角色等级提升:“特效防御值”上限增加)
功能开放:
(群侠战纪:lv10)
(联机对战:lv5)
【2——属性体系】
基础属性:
(气血值:角色血量)
(格挡值:进入“格挡状态”时,可抵挡的攻击次数)
(徒手攻击力:决定“普通腿技能伤害”和 “暗器技能伤害”)
(武器攻击力:决定“拳技能伤害”和“武器对应特效腿技能伤害”)
(头部防御:头部受到攻击时的伤害减免数据)
(躯体防御:躯体受到攻击时的伤害减免数据)
扩展属性:
(会心几率:攻击的暴击几率)
(会心系数:暴击伤害增幅百分比)
(格挡减免:格挡时减免伤害的百分比)
(额外伤害增幅:额外的伤害增加百分比)
(额外伤害减免:额外的受到伤害减免百分比)
【3——道具收集】
道具种类:
(武器:决定角色使用的 攻击招式)
(暗器:决定角色使用的 副武器招式)
(防具:决定角色防御体系倾向 以及人物外形形象)
(纹身:人物外形形象)
道具培养:
(武器:升级和进阶 提升“武器攻击力” 特效洗练 赋予额外的“特效攻击”)
(暗器:只可进阶 提升“暗器攻击力”降低“暗器CD” )
(防具:升级和进阶 提升“防御力” 卦象洗练 赋予额外的“特殊属性增幅”)
【4——铭文收集】
(铭文系统:不同铭文和不同武器的搭配,让玩家可形成多套战斗风格)
【5——幻化收集】
(幻化系统:提供玩家打造自己的个性角色形象的渠道)
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