疯人院虽是恐怖游戏,却不靠满屏血浆取胜,而是主打心理恐惧,这与大多数同类经典之作有异曲同工之妙。游戏画面堪称佳作,活生生地把一个扭曲世界带给大家。游戏中那种独特的建筑风格很好地烘托了颓废、荒诞以及精神错乱这一游戏主题。玩家将扮演这个神秘疯人院的居住者,在疯人院中自由走动、探索,与其他人交流,这些人中大部分或多或少有些精神错乱。游戏精美的画面与丰富的人物对白,游戏中的对话可用“海量”这个词来形容。游戏的情节惊险、刺激,迷题难度的设置也较为合理,可见制作人员自始至终都在追求一种高标准。
游戏中玩家扮演的角色在一片虚无中醒来,他忘了自己是谁,脑海中只保留了一些零散的事情:先是一串电话铃声,似乎有很重要的事情,紧接着被失控的汽车撞翻,直到醒来时全身缠满绷带,自己是谁,发生了什么都不清楚了。随着游戏的进展,不断地收集线索,探究自己究竟是谁,为什么在这时处在这种地方,这一切肯定是个大阴谋。
随着游戏的深入,你将不断收集零碎的线索,逐渐拼凑出自己的身份,最终揭开一个巨大的阴谋。有意思的是,期间主角的身份还将随着剧情的进展而发生变化,分身为小女孩、四手怪兽和阿兹特克勇士,他们具有各自不同的能力。
游戏共有9个章节,会有80多个NPC,此外还有3D渲染的场景、出色的音效以及数码音轨。游戏的界面采用标准的冒险游戏方式,当鼠标指向人物或物体时,图标会根据物品的不同而变成“交谈”或“使用”。要让角色在画面上行走,不必一下下地为他点取目的地,只要按住鼠标不放,并为他带路即可。游戏界面相当亲切与简便。
在游戏中,鼠标的左键控制动作,右键控制走动。ESC键调出菜单,物体大多需要在观察后才能使用。
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