《行尸走肉:猎杀僵尸》 是一款使用Unity3D技术研发的一款僵尸类型第一人称大作。该产品界面华丽、射击效果真实,三维引擎打造的场景具有极高的还原度,所有的这些都是为给用户打造全新一代的口袋里FPS游戏。整体游戏虽然大小仅40MB,效果却已直逼许多PC端游作品,在手游市场有极强的竞争力。
经典的横屏界面带有精美的动画效果,复古的设计既具有二战经典FPS作品的金属美感,又因暗黄色的基调带有僵尸类游戏的恐怖气氛,明显的高大上作品。
沿袭经典的FPS射击类游戏的界面,同时根据手游用户的操作特色微创新,推出全新的单手自动瞄准滑动射击方式,给予用户极致的FPS体验。引入的技能概念照顾到众多MMORP用户的游戏习惯,同时兼顾了FPS游戏的特色。
天梯形式的竞技场、组队通关的团队战、沙巴克攻城守卫形式的抢地盘模式,达到了以弱联网为基础,实现用户强交互的目的,游戏兼顾了单机通关的畅快感和联网攻城的成就感。
合成系统设计具有极强的针对性,对于搜集类用户吸引力巨大,强化系统同时也能让用户更简单的通关,使FPS游戏具有了更多的可玩性。
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