锁链战记不愧是一款名家出名的手游,从游戏剧情到游戏画面、游戏模式无一不透露出这是名家作品,非常优秀。众所周知,卡牌画面是游戏品质的重要体现,本作中精美的卡牌形象展示,不仅仅体现了不同卡牌角色之间的魅力,也使战场q版人物形象与卡牌交相辉映,两种不同型式的展现,使得画面并没有任何突兀感。另外,在游戏剧情中,加入的对话选择模式,也使游戏自主性大大提升。
音乐音效
在音乐方面也并无挑剔可言,奇幻风格的调调贯穿游戏始终,并不会让人心生厌恶。战斗中的配乐也比较带感,将战斗过程中紧张气氛烘托的十分到位。得益于著名声优配音的卡牌特效,小编每次看剧情动画时,都会感觉被深深的吸引,并且每个职业角色属性栏中,还可以听到CV的配音(像石田彰等)。
游戏剧情
副本剧情分为主线和支线任务(游戏提供剧情回顾LOG文字形式,还是比较贴心的),对于手游井喷并逐渐快餐化的现在,众多游戏似乎已经淡忘了rpg的剧情特点。当然,也有少数游戏对剧情寥寥代笔,但并未显出十足的诚意。本作实际上构建在庞大复杂的世界,每个角色都拥有独特的剧情故事,并且也与其他角色之间紧密相关。
职业设定
游戏与常规RPG游戏相同,职业划分为:战士、骑士、魔法师(远程)、弓手(远程)、牧师(治疗)五种职业,并且相互克制(战士克骑士、骑士克法师或弓箭、法师克战士)。在战斗对阵时,小编总结为“4+2阵型”,上阵的角色共有四个,备选的角色共有两个,而当前期一名职业阵亡时,则需要从后方进行替补。
游戏操作
游戏操作方面非常简单,在战斗中可以随意移动人物角色的位置,以及攻击的目标,合理的进行职业布局,注重不同的需求将是游戏的核心策略之一。玩家初始队伍放置在九宫格内,需要在随意调换的同时,留心职业的攻击区域。敌方将会从屏幕左边出现,并且分批次对玩家进行攻击,玩家则需要及时调整布阵,从而应对不同等级的敌人。
游戏玩法
游戏副本(主线与支线)对战则是游戏的着眼点,在每局开始前,玩家将随机获取必杀技点数,并且随时可调换阵型更换攻击目标,不仅仅能提高游戏的策略性,同时也使玩家更具有主动性,打破了传统的固定塔防模式。
战斗方式
每个角色均有效果不同的必杀技能,技能使用次数由游戏系统随机来决定。由于随机性较强,因此没有技能触发的现象也是常事。而当角色前进打败敌人后,将会退回到原来的方格中,所以需要玩家多次对角色进行操作,才能更为有效的控制战斗的局势。
玩家可以通过副本战斗获得经验升级卡牌品质,同时还可以通过游戏剧情,以及扭蛋来获得职业经验卡牌。当战斗结束后,完成游戏评价,也可以增加金币的获取量(时间奖励、无负伤奖励、必杀技终结奖励)。游戏战斗时,需要玩家凭借一定的策略智慧和多变的布局,来完成对战,另外一定程度上也要眼疾手快。
游戏特色
“羁绊任务”是游戏的一大特色,当玩家深入剧情并且伙伴等级提高时,将会开启羁绊任务,任务通过后将会增加人物技能。而在游戏的抽奖系统“酒馆”中,每个“酒馆”会对应不同的角色,某些酒馆将会出现大量的同一职业,例如圣都经常会抽到骑士。
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