《怪咖联盟》 是一款游戏集竞技策略与即时RPG为一体的手游,为玩家创造不一样的游戏体验!
《怪咖联盟》跟跟现有的MOBA相比,此游戏略有不同之处,因为加入了英雄养成的概念,包括通过每一局激战后所获得的荣誉点去提高所属英雄的成色,以及获得技能碎片提高英雄属性加成和解锁天赋技能等一系列独创的玩法,玩家可以好好的培养英雄来参加各种战役。把竞技、策略的玩点和RPG的耐玩结合在一起,给玩家一个全新的手游体验!
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在《怪咖联盟》中,战斗操作根据手游特点进行了合理调整,使技能释放设计更加贴合触屏移动设备,在虚拟键盘的基础上加入了拖划等手势操作,使战斗更加流畅。和MOBA端游相比,游戏节奏的变化也十分明显,除了对战玩家人数简化为单路3V3外,战斗地图也进行了相对缩小,玩家死亡复活时间更短,这些改动都大大缩短了单局游戏时长。
《怪咖联盟》在技术层面的突破更值得业内关注,游戏采用Unity3D引擎的可视化编辑,设置了资源重用池,减少了此类游戏复杂的资源调用,使模型场景的复用率更高,从而让客户端“大瘦身”,游戏安装包仅为96M,和动辄上G的游戏相比,明显降低了玩家门槛。网络也是MOBA手游需要面临的一大问题,国外手游豪门gameloft出品的MOBA手游《混沌秩序之英雄战歌》就因为游戏中的卡顿问题,导致游戏在中国市场迟迟打不开局面。《怪咖联盟》的技术团队经过反复尝试,采用了高效可靠的UDP传输协议和MongoDB数据库,使游戏具有了稳定高速的信息传输和存储性能,同时还采用纤程处理消息机制避免采用线程导致的问题。这一系列的技术应用突破不仅让游戏运行稳定流畅,更实现了MOBA游戏中不可或缺的断线重连功能,即玩家因网络问题掉线后还能再次回到他所在的战局场景,并继承他在这局游戏中的所有数据。
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