神奇宝贝剑盾是一款全新的神奇宝贝系列类的游戏,游戏的玩法轻松自由,趣味性极高。游戏里神兽出现的高潮部分爆燃了,每个镇子的绘画风格都非常独特,值得赞赏。旷野真的很有趣,尤其是在打开网络模式时,气氛比以前温暖得多,回忆满满的一款游戏。喜欢的快点击下载吧。
《宝可梦:剑盾》的舞台设置在了以现实中大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,这是一个由不同风貌的城市和庞大“旷野地带”组成的岛国。伽勒尔地区流传着“剑盾勇士”的传说,同时还是极巨化宝可梦的发源地。和之前的所有宝可梦游戏一样,这里也有着完全不同的风俗习惯和大量全新的宝可梦。
你在伽勒尔地区能看到很多具有英伦特色的设计,这里有弥漫着工业烟尘的庞大城市,有破败的中世纪古堡,也有连绵起伏的美丽丘陵和一望无际的海平面。借助Switch的机能,《剑盾》展现出了更加生动的宝可梦世界,结合游戏中大量与世界观有关的细节,伽勒尔地区也成为了宝可梦系列迄今为止在环境和氛围塑造方面最成功的地区。
古典欧洲和工业革命时期风格共存的拳关市
我在成为宝可梦大师的旅途中发现过很多令人惊喜的小细节,这些细节可能是城市街头的某张海报,也可能是某个NPC房间里与宝可梦有关的小彩蛋。在大量细节的填充下,《剑盾》成功打造了一个人类文明与宝可梦元素共融的世界,这个世界极大地激发了我的探索欲。驱使我前进的不只是剧情的发展以及更多的宝可梦,想要更深入了解伽勒尔地区也成为了我在游戏中探索的源动力之一。
当然,驱使我不断探索的还有那些全新的宝可梦们。和以前所有正统作品一样,《剑盾》也提供了大量生活在伽勒尔地区的全新宝可梦。这些宝可梦的设计天差地别,灵感来源覆盖了动物、无机物到生活用品,甚至是食物。新宝可梦的外形是否讨喜是件因人而异的事情,至少个人就对今年御三家的设计不太感冒,但却很喜欢“列阵兵”、“小仙奶”等新宝可梦。
哦对了,说到这里还要夸一下本作的汉化,从“葱游兵”、“来悲茶”、“爱管侍”等宝可梦的名字里就能看出来,这次的汉化团队绝对是玩梗高手。
不管是新老宝可梦都在本作中都获得了更高的分辨率和更高清的建模加持,技能特效也有了明显的进步(除了二重踢等个别技能)。但这种进步更多是站在系列本身的角度上纵向对比得到的结论。
除去“二连踢”这种个别例子以外,游戏中大部分技能动画其实都有显著进步
综合来看,《宝可梦:剑盾》在画面表现力上确实有了长足的进步,但和同时代其他作品相比依然算不上出色。游戏的光影表现仍然落后于时代,建模精度也表现平平,即使放在Switch平台,其整体画面也仅仅是接近平均水平。而在连接网络时,本作新增的旷野地带甚至会表现出明显的掉帧,这种在外显层面的表现很难说得上令人满意。
哭哭面具回复后受的49点伤害后(不能死)到岩石底下进化,到这个岩石下即可进化成死神板。
大葱鸭进化葱游兵,战斗中大葱鸭对敌造成三次会心后即可进化
小奶仙持有xx糖果装饰,角色顺时针转圈圈进化
啃果虫 带着啃果虫和那库市的这个人对话获得道具使用进化
来悲茶给道具进化,道具这里买
冰虫亲密度晚上进化
格斗章鱼学挑拨进化
魔尼尼学会模仿或之后升级进化伽勒尔魔墙人偶
火红不倒翁用冰之石进化
1.小仙奶-霜奶仙
小仙奶携带装饰道具(我见到的有一个草莓,可能还有其他的,道具描述里面说小仙奶喜欢的东西)旋转左摇杆直到人物在一个点原地打转,停下来之后就会触发进化。
2.大葱鸭-葱游兵
携带大葱道具(不是食材那个,是对战道具)在一场战斗中打出三次暴击触发进化。
3.哭哭面具-死神板
残血(带上气势披带去碰瓷高级野怪逃跑)状态下带到旷野地带沙尘洼地的地标大石头形成的拱门下面进化。
虫电宝-锹农炮虫,使用雷之石。
4.伊布
冰伊布使用冰之石。
叶伊布使用叶之石。
仙子伊布拥有任意妖精系技能,并且友好度为三颗心时升级(仙子伊布我新抓了一只伊布再测试了一下,确定友好度两颗心不能进化必须三颗心才行),其他进化和之前相同。
作为从Gameboy火红绿叶就开始玩口袋妖怪的80后,对于剑盾真实的感受,虽然不是系列铁粉,不会去专研,现在也没有时间去专研一个游戏了,更多的应该是情怀,当踩进草丛,看到一个没有见过的精灵,第一感觉是开心,很傻的拿给旁边的媳妇看,虽然被当成智障,就这一点就让我感觉回到了玩游戏的初衷,画面、完整度固然重要,但是对于我们这种中年老玩家来说,开心就好,方便就好,每个游戏都有它存在的目的。
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