三国荣耀修改版是一款三国群英传题材的RPG竞技动作手游。游戏将带领大家重温三国的经典,与其他游戏不同的是只加入了二个职业,玩法粗暴简单但却不失乐趣性,将带给玩家浓浓的乐趣。
「三国荣耀」优质的3D游戏画面,出色的武将谋臣设计,玩家在游戏中可以领略到各种策略变化的玩法,主城升级,收割粮草,攻城掠地,游戏主打良心充值,无VIP系统,让玩家自由畅爽的娱乐。
庞大的国战地图,各种错综分布的城池,呈现出三国鼎立群雄争霸的局面。
海量的史诗级名将可以选择收归靡下,你将率领众多将士一起过关斩将来争霸天下。
简单的操作方式,玩家可以快速上手来掌握不同的技巧,你可以随时随地的游玩。
战斗的常规流程基本可划分为以下阶段:
一、攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。
二、击杀对方主将获取胜利
战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
三、进入加速阶段
当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
四、进入死亡阶段
当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
五、胜负判决
正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:
1、主将剩余血量更多者获胜;
2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;
3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;
4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。
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