规则怪谈博物馆是一款非常烧脑的文字解谜手游。游戏有多种结局可以自由选择自己做出的决定,每个决定都会为你的后续结局铺垫,让你了解到最深层次的动物园规则,游戏画风比较独特,单调的黑白画风增添了游戏的魅力,让你拥有沉浸式的体验。
1.博物馆有三个厅和员工之家。
2.第一个历史厅,是有关秦始皇和徐福东渡找仙丹的,由此引出了鲛人这个生物,并且,这个生物貌似是可以长生的。
3.第二个艺术厅,前面画展没什么意思,到了后面水族馆来重点了,里面有美人鱼,也就是鲛人。
4.第三个自然资源展厅,里面有一块陨石,这是博物馆的重头戏,也就是博物馆异常的起源,只要碰到就会逐渐变鲛人。
5.还一个员工之家,应该是鲛人的转变房间,必死(拿两张门票都不好用),只要进去就没了,没啥意思,所以到最后直接走出口就行。可以根据属性触发两种结局。
精美的画风和色彩搭配,流畅的运行,直观的竖版场景,上手操作也很简单
悬疑的剧情等着你的尝试,每一次的应战都是多种不同的尝试以及演示的过程,全新的游戏世界理念
在这里你的游戏生活方式就行看电影一样,每一场游戏都是极具特征的,全新的游戏感受由你来深化的理解
1.正常的游览完博物馆,普通结局。
2.去员工之家,变成艺术展厅的鱼。
3.冷静为0,精神错乱,被拉去员工之家,变成鱼。
4.相性高(未满),自己变成鱼,被工作人员戴上工牌。
5.弄丢门票,被拉去员工之家。“下一个是你吗”,可能变成鱼。
6.冷静满,冷静满相性0为1结局,冷静满相性满,被偷了7次门票,不知道是不是百分百被偷。
推测:
1.有馆长,可以不被人类观测
2.可以幻化成人类以及物体的模样。
3.可能长生。
4.门票会降低san值,3,4条是保护游客的。
5.鲛人也是人类制作的。
6.长生与鲛人和徐福无关。
7.入口说不要带相机和开闪光灯,艺术展厅又说可以拍照。可能是因为历史展厅比较暗,艺术展厅比较亮。当然也可能是因为艺术展厅“不应存在”是黑影。
8.拍照不会影响san值。
9.可能存在隐藏属性“san值”,冷静只是一种主观心态,比如精神病人不会说自己有病。san值随浏览进度而降低,以至于看见恐怖反而冷静。
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