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前期阵容主要是以坦克和自走火炮为主, 为什么要用坦克搭配自走火炮呢?基本想法是在前排用血厚的坦克吸收敌军的炮火,再以单体火力较强的自走火炮做攻击的主力,随着等级、建筑物、科技的上升,再慢慢转向火箭车的组合。我把前期比较常用到的中型坦克和轻型自走火炮的特性列出来。
中型坦克所需要资源较多,尤其以铁矿吃最凶,是其他资源的2倍,但血量是轻型坦克的3倍之多,是个很好的肉盾,科技选增加坦克的血量,让坦克的特性更能有所发挥。轻型自走火炮则是铅矿的比例较重,自走火炮以单体攻击为主,所以就要在攻击专案上做投资,血量的科技也要点,让他在场上存活时间可以再久一些,在坦克工厂等级达到19后就可生产中型自走火炮,整体战力再往上大幅提升。
科技在巨炮连队里算是相当重要的一环,每提升一次科技可增加该项目5%的产能或能力,资源需求都是以声望和水晶为主,再配上铁、油、铅等资源做升 级,基本上资源都不会太缺,但声望会卡住,声望的高低取决于玩家自身的等级,所以要多多解任务,多盖城多生兵来增加经验,这样才能研发更多的科技,不要小看那一次的5%,多次累积实力就拉开了。
在左上角的头像里,有技能的选项,里头有加命中、闪避、暴击、装甲和其他各式战车的伤害和生命值,升级技能需要的是「荣誉勋章」,荣誉勋章在角色任务和日常任务里都能获得,日常任务就尽量接高等的星星,奖励相对地也来得优渥。我想呈现的是每一颗射出的炮弹都能稳稳的打中对手,命中后再求额外的伤害 (暴击)。
总观来说,战车类型百百种,可变化出各式不同的组合,但无一不变的是深耕内政、充实经济、强化科技和技能,才是强兵利国的首要目标,维持资源数量平均成长,增强国家战力之路才会顺遂。
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