《伊格利亚战记》一款以架空世界为背景的轻量级战略游戏,精致的二次元美术风格打造,结合像素动作,给人非常震撼的感觉。除了相对“经典”的玩法之外,游戏还有不同的色彩、丰富多样的英雄肖像和像素风格的战斗动画。同时设计了多个各具特色的国家,玩家可以成为任何国家的君主。
高度自由的战略对战模式探索很多副本,故事分为多个章节。
每章是一个小而奇怪的故事,执行任务有报酬,在运营财政的时候多少会有一些影响。
在战斗中,我分辨不出这些单位之间远近物理法的伤痕以外的区别,自动结束了。
虽然这个游戏的单位数也很多,但是分成几个类别似乎也不过是几个,没有什么特色。
游戏到后期几乎可以获得所有兵种单位,而且数值种类复杂无法深入追求,操作同质化严重。
游戏中的阵营关系,根据游戏体验来看是同盟,感觉一开战就马上开战,我起床了一战秒。
2020-10-2152