恐惧与饥饿是一款像素冒险RPG类游戏,战斗和冒险是这个黑暗世界中不可或缺的,也是玩家们能够体验到的很精彩的玩法。激情而又热血的冒险征战是对玩家朋友们战斗技能的考验,需要玩家不断的去战斗。强大而又丰富的武器装备设置是游戏中的一大特色,玩家们可以选择任意一种武器。
相对便利的高速控制必须自己把握。多样化的探索和忧患意识也比较刺激。
在有很多令人吃惊的事情的环境下,玩家需要的是,必须遵循规则继续执行任务。
出现立体声音和暗血色图案,使整个环境更具代入感。
恐惧与饥饿即系列游戏第二部,诡异的克苏鲁风格,回合制战斗全新形式,种种要素吸引了相当多玩家。虽然主线任务是线性的,但迷宫探索自由度很高,剧情以及趣味性都很出色。
剧情讲的是五位古神,献祭神格格罗斯(鹿角人头鸡翅麒麟臂外加一串乌鸦头围脖),爱神希万斯(上半身是女人,下半身全是上半身),深渊之神(大虫子),月神乌玛(五个孔的月亮),自然神(忘了)还有就是唯一的人类古神阿马尔,
他们共同教会了世界很多魔法巫术知识,但是有一天除了乌玛全部神都离开了人类(阿马尔疑似死了),有五个很厉害的人类找到古神对他们发出挑战并且质问他们,最后他们通过重重考验变成了新神,
分别是隐秘神尼尔万斯(普通老爷爷,一代就剩下个头),无尽神尼尔文(金毛蓝色系),折磨神(进巨浓缩版),启蒙神(一般情况下正常法师,神形态半克系大脑袋)和统御神弗朗西斯(正常情况西班牙征服者,神形态奥斯卡大金人),
隐秘神退隐后四个神继续带领人类发展,但是后来人类世界再度混乱到神也没办法,然后出现一个骑士团团长乐嘉德,拥有统合五神力量的方法,被誉为开创新时代的人,然后为了寻找成神的方法进了暗黑地牢,
结果渺无音讯,然后就是玩家操控接受悬赏的佣兵,寻找知识的黑暗法师,寻找爱人兼上司的骑士,还有寻仇的野蛮人一起进行探索
游戏的画面采用了复古的像素风,但画面表现依然非常恐怖,处处透露着诡异;
剧情非常有克苏鲁的味道,故事主要围绕五位古神展开,他们就是一切恐怖的源头;
人物塑造得非常出色,无论是主角还是其他角色,在造型上都有一种病态的神秘感。
故事分为章节,但冒险并未重复。继续战斗后的故事更有趣;
由于BOSS动作不快,玩家可以以更快的速度战斗,避免伤害来斩杀怪物;
战斗技能来源于玩家的经验值。经历了之前的冒险,之后的战斗很从容。
恐惧与饥饿十分刺激的像素风格的解谜玩法,去感受游戏的无限乐趣,更多精彩的剧情等你挑战。
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