十年磨一剑,大家期待已久的《矩阵危机》终于露面啦,快来感受一下吧。《矩阵危机》是一款非常好玩的横版冒险射击手游,游戏画面十分精美、炫酷,塞朋克风格的画面给玩家带来了最热血刺激的战斗体验。游戏中玩家可以与好友一起组队开黑,超大地图等你来冒险,感兴趣的玩家快来咖绿茵手游网下载体验吧。
好友组队开黑,全球同服竞技;
百变的角色造型,让你每一场战斗都有全新的体验;
随机生成的地图让你每一次冒险都有与众不同的乐趣。
全球的互联网终端连接在一起之后形成了自我意识,这个巨大的计算机我们称之为元(Ego)。元视人类为最大威胁,并开始驱逐人类。
先知预测人类与元的最终决战即将到来,而人类届时将一败涂地。
为了对抗元,人类窃取了元的一部分计算资源,并切断其与元的连接,从而创造了一个虚拟竞技场(Virtual arena)。
人类将意识传输到虚拟竞技场内以程序的方式运行,进行实战对抗。
最终获胜的队伍将成为决战的领袖,领导人类走向胜利。
我们的团队不大,所以游戏的很多部分都显得很稚嫩。
但我们的理想不小,我们不希望独立游戏只能做做单机自娱自乐,我们想要独立游戏也能和朋友一起分享快乐,我们想跨过这道技术门槛。
所以我们选择了做实时同步的《矩阵危机》。
然而困难比我们想象的更大,有多难呢?简单来说,连Unity自己的同步方案都不维护了。
可我们仍然做出来了。
为了最优的手感,我们选择了帧同步方案。
市面上没有可用的帧同步框架,我们就从头写了底层的客户端和服务器框架。
市面上没有可用的确定性物理引擎,我们就花4个月自研了一套物理引擎。
市面上没有好的外挂检测方案,我们就宁可浪费服务器资源,在服务器实时同步跑,来确保游戏公平。
整整一年。
没有投资方,没有发行方。
有的只是加班,熬夜,以及对游戏的热情。
虽然到今天为止,游戏依然还有很多不完善的地方,但我为我们自己的作品骄傲。
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