三国群英传4最新版手游是一款经典好玩的策略三国手游,游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业!
武将招募
武将招募,是玩家获得武将的主要方式,消耗令牌或者元宝进行武将抽取。
主要包括三个个功能,武将招募,神将招募,阵营招募。
(1)武将在招募页面中获得,招募花费铜币令牌或元宝;
(2)武将招募每天免费3次;
(3)神将招募每48小时免费抽取一次。
(4)招募到的低级将领可以设置自动分解换取将魂。
(5)相同武将可以合成进阶。
(6)武将等级上限随人物等级上升。
武将分解/重生
武将重生即为还原武将的功能,返还大部分培养消耗的道具和银两等。
武将分解即为分解武将的功能,除了返还大部分培养消耗的道具和银两,还将武将进行分解获得将魂。
武将进阶
武将进阶后,原有的等级、兵种等级、培养属性、修炼等级保留;武将初始属性、武将技能、天赋、缘分、培养属性都将增加和更新
武将提升方式:
(1)花费进阶丹进行进阶
(2)等级继承(武将原有等级被继承)
(3)培养
(4)修炼
武将装备
(1)每个武将最多穿戴6件装备,4件武器防具,2件饰品,武将各个身上部位只能穿戴指定装备,无法穿戴其他装备,且同样的装备不能再同一武将身上重复穿戴。
(2)装备分为:武器,铠甲,头盔,护符。
(3)装备品质分为,5个品质,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色,品质依次递增,品质越高,装备越好。
(4)集齐装备分为不同套装,各种套装机集齐后会带来大量加成。
装备强化
(1)装备强化概述:玩家需要消耗一定金币,为增加装备属性,装备属性的增加配表。
(2)强化规则:强化分为单次强化和多次强化。
(3)所有装备同时达到一定等级可集齐强化大师功能,提高多种属性。
装备精炼
可以消耗一定的物品对装备进行精炼,从而增加装备的属性。
装备熔炼
(1)可以把装备进行分解,分解之后会返还玩家对装备强化和锻造消耗的银两和相关物品。
(2)可以把饰品和装备重生,重生之后,会返还部分玩家在强化和雕琢过程中消耗的物品。
套装加成
当凑齐同样前缀套装两件或两件以上,并穿戴在同一个武将身上,则会为当前穿戴此套装的武将有属性加成。
战争场面精美
群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝气,烁烁生辉。武将跑起来颇含动感,吕布金冠上的饰条随风摆动,威风凛凛。赵云改变了群3金盔金甲的争议装扮,恢复了原有白马银枪。
音乐制作优美
首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。吕布骑赤兔马,手拿画戟,气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。战场上的曲子。婉转悠扬,向天籁一样穿透天空,与雄壮的战场完美的融为一体。
必杀成为亮点
毫无疑问,必杀技是4代最具特色的地方之一。相信玩过群3的人,一定会因为只能使用三种必杀而感到郁闷。4代聪明的改变了这一点。而且它的必杀安排的非常合理。不知道玩3代的人有没有这个体会:其实在单挑的时候,你只需要用一个必杀---“一击”,那完全是无敌,武将会不停的使出这一招,比使用三个必杀强悍的多。
游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。也就是说,随时都可以进行内政指令的施行。同时,较过去更加强调施行文官的能力所造成的影响,主要分为以下两个部份。其一与过去相同,也就是实施内政时的效果以及成功率,与实施武将所持有的能力成正比。其二则是因应即时化的结果,能力不同的武将,在实施同一个内政指令时,所花费的时间也会有所不同。
再者,在所能实行的内政数量上,也不同於三代的以势力范围为依据,或过去的以部将总数为依据。拥有能力强大的文官,便可以在较短的时间内完成内政的项目。相对的,便能施行更多的内政项目。也就是说,看来似乎和过去相同,因为武将的人数增加,而使得可以进行的内政数量增加。但,事实上内政的施行数量,全部都维系在施行文官的能力身上哦!
在游戏大地图上键入DALION即开启密技模式
密籍可控制千人战战场
BL### =我方武将(###的范围从001 ~ 172)
BR### =敌方武将(###的范围从001 ~ 172)
AI0 =我方自动攻击开启(再按一次AI0则关闭自动攻击)
AI1 =敌人攻击停止(再按一次AI1则开启敌人攻击)
DIE1# =让敌方武将立即落马(#为1 ~ 5)
DIE0# =让我方武将立即落马(#为1 ~ 5)
SOL0*## =改变我方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
SOL1*## =改变敌方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
FOR0## =改变我方阵型(##为00 ~ 07)
FOR1## =改变敌方阵型(##为00 ~ 07)
WEA# =改变天候(#为0,晴天1,雨天2,下雪)
SAT0*## =我方使用必杀技(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 10)
SAT1*## =敌方使用必杀技(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 10)
INV0 =我方全武将无敌
INV1 =敌方全武将无敌
SFM =所有武将学到所有军师技(1.031版以后才有)
ITEM### =取得物品(###为001 ~ 273) (1.05版以后才有)
在战斗系统中,Ⅳ代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《三国群英传Ⅳ》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《三国群英传Ⅳ》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。
阵形在《三国群英传Ⅳ》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。
《三国群英传Ⅳ》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。
三国群英传4最新版是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,于2003年2月发行,是《三国群英传》系列的作品。游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。
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