《烛火地牢Tallowmere》:越深处的地牢敌人越加密集,一旦被敌人打败,游戏将从头来过,中间不能存档,真是变态。
✓动作roguelike平台与随机生成的水平,每个房间大于最后✓可怕的轴,巨大的俱乐部,传送katanas,隐形翡翠匕首,冰冻魔杖,弹跳手榴弹,刺绣火焰喷射器和强大的火箭发射器✓寻找和装备服装,头饰,盾牌等✓寻找权力与7层的项目稀有性从基本到异性✓学会征服多种敌人类型与精英变化,包括火法师,弓箭手,leapers,指挥,食人魔,连枷骑士,感觉,膨胀和zaeries✓满足战斗持续的bloodsplats和gibs✓战术屏蔽✓无限跳跃✓致命的陷阱和障碍尝试和避免,如旋转风车,酸云和极尖的尖峰✓硬币,心,灵魂和钥匙从被杀的敌人收集✓铁杆permadeath,以保持你的肾上腺素✓宝箱抢✓药水让你活着✓特别的房间活动和老板掌握✓被动能力,你获得力量,然后一些✓无限力量的辉煌✓爱硬币的商人✓难以设置匹配您的疼痛阈值✓挑战模式✓软存储系统(所以你可以退出和恢复以后)✓个人高分系统✓地方成就制度✓牺牲小猫✓键盘支持✓控制器支持✓独立游戏开发商
这款游戏表面上看起来,是不会给你留下多少印象的。普普通通的2D横版像素风格游戏,大概也就止于此了。当然,如果你是一个喜欢挑战硬派游戏的玩家,本作绝对是值得你去玩的!
跟《下落英雄》一样,本作的设定里,玩家操纵的角色出生的“据点”里存在可以给予玩家各种回复以及交易的地点(甚至你跑到最上面还能通过杀猫来强行增加HP上限)。不过在出了右侧的门之后,就只能在传送点里才能回到最初的基地了。游戏的难度比较硬派,一旦玩家死亡,所有存档就丢失。只能从头再来。这个设定无疑让玩家在地牢中前进的压力多了一大截,不能无脑的砍杀和无视各种陷阱,而只能亦步亦趋的前行,以防一朝回到解放前。
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