率土之滨无限资源破解版是一款全自由的沙盘策略军事手游,主打真实沙场的自由对战,不同于其他pvp的策略游戏,该作独创的采用了全服务器的模式,即所有玩家在同一赛季的之后都会在一张地图上,他们在这里一起发展壮大。游戏已经解锁了玉石的获取途径,玩家可以直接点击添加即可。喜欢的小伙伴可以下载体验。
率土之滨是一款前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG),在游戏中您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,率土之滨高度还原了真实军政战略环境,领土和资源有限。在率土之滨手游中您需要与全球玩家展开激烈争夺,掠夺更多资源发展壮大,时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!
-[八阵图]迷雾边缘行军路线显示优化
-[八阵图]火船样式优化
-[八阵图]山隘状态说明优化
-[八阵图]部分守军战法调整
资源获取秘诀
占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。
新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。
派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。
设施秘诀
新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。
部队配置秘诀
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。
部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
8-22新服开启,旧服合并,详情如下:
备战同盟
【楼兰】、【汉盟】、【铁血】、【剑盟】、【尊盟】、【齐盟】、【三国】、【乱世】、【天下】、【兔盟】、【打手团】、【九州】(随机排名不分前后)
仅备战人数就达2千人之多,用千乘万骑来形容毫不夸张,盛况可见一斑。各大备战群表面平静无事,实则已经暗流涌动
皆枕戈待旦。
东部:盟名遭抢注,兵者诡道也
开区之后,最受瞩目的就是扬州。此前据消息有八百人备战的【楼兰】准备纷落扬、青二州。落地之后,【楼兰】准备的同盟名称遭到抢注,更是出现了大量的“类似”同盟。
截至13时,就有【楼兰丨耀华夏】、【楼兰丨清风月】、【楼兰丨听风吟】、【楼兰丨世无双】、【楼兰丨醉江山】、【楼兰丨誉天下】、【楼栏丨战九州】七盟。
而其中真正为【楼兰】备战的同盟,仅有【楼兰丨耀华夏】、【楼兰丨清风月】两家,其余同盟的出现,乃是对手鱼目混珠之法。是何人所为,留下了无限的猜想,各位率友对于这波操作又有什么想法呢?
兵者诡道,在2222区开区就演绎的淋漓尽致!除此之外,扬州还有不甘示弱的【血洗楼兰】和【锦绣山河】两盟同入扬州争雄。豪杰并起,尔虞我诈,真叫人大呼过瘾!
西南:合纵连横,撞州激战
图片信息截止时间:8月19日13时
除扬州以外,青州也遭遇了相同的情况,出现了【楼兰丨尊无上】、【楼兰丨醉红颜】、【楼兰丨浪淘沙】、【楼兰丨镇江河】、【楼兰丨古国】等诸多同盟,其中为【楼兰】备战的也仅有【楼兰丨尊无上】、【楼兰丨醉红颜】两盟。青州也另有强盟【周武乄霸业】入驻撞州。
目前诸盟投入在徐州的兵力相对较微薄,也有【楼兰丨月色】、【楼兰丨须尽欢】、【徐丨战无不胜】三盟。
东南地区局势纷杂,令人瞠目,西部也同样如此。同为备战大盟的【铁血】雄踞凉益,益州有【铁血丨无双】、【铁血丨麦州盟】、【铁血丨战盟】,凉州有【铁血丨云语】。
因情报有限,未能确定以上同盟是否皆为【铁血】备战,可以确定的是【兔盟】备战已经择凉益撞州【铁血】,益州举旗【兔丨长亭旧雪】、凉州号【兔丨醉染日月】。而在凉州,【兔盟】、【天下归心】、【三国丨将军令】三盟也达成了“不冲突”协议。
是【铁血】杀出重围?还是三方得胜?对于西南决战,各位主公觉得战况又会如何?
北方、荆州:割据一方,静待时机
而相对东南、西南两地区,荆州与北方也更显清净。荆州有【剑丨君临天下】、【荆丨上善若水】两盟立盟。
北方【汉丨诸子百家】凭借备战成功在并州崭露头角、幽州的备战【萌丨萌新学院】也在排行榜上占得一角、【北国大地】在地广人稀的冀州一家独大。
8-26日日常维护更新,更新内容如下:
【功能调整】
-[太师乱汉]太师势力将放缓夜间攻势
-[太师乱汉]太师势力各部将更快开始进攻,部分军团行动频次提升
-[备战区]8月26日10点后开启报名通知的S2、S3赛季进行如下调整
每个S2赛季可报名人数从50人调整至25人
每个S3赛季可报名人数从150人调整至80人
从备战区报名回到S2、S3赛季的势力无法参与赛季福利、攻城拔寨活动,回到征服赛季后可正常参与赛季福利活动
【功能优化】
-宝物拆解返还的强化材料数量增加,进阶材料返还数量不变
-地图战况界面增加显示战役持续天数、参战方投入兵力、伤兵兵力
-战报动画增加三倍速
-新增加入同盟邮件提示
-新增同盟禅让邮件提示
-个人介绍显示优化
-锻造界面显示优化
-“四方困斗”活动开始界面优化
-[太师乱汉]嵩山效果优化
9-3临时营地规则调整预告:
近期我们留意到部分玩家利用了当前临时营地的规则,形成了一种绝对的防御优势,影响了战局的平衡性。因此我们将对临时营地的规则进行如下调整:
【临时营地生成规则调整】
增加可成为临时营地的区域,调整后,临时营地的生成位置将更加随机。
【临时营地被沦陷规则调整】
征服赛季中,临时营地状态下再次被沦陷时,将会重新生成临时营地,并且不会进入免战状态。
以上内容将在9月9日更新后生效。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨,吾即时代!
9-6临时营地规则调整预告:
各位主公,大家好:
近期我们留意到部分玩家利用了当前临时营地的规则,形成了一种绝对的防御优势,影响了战局的平衡性。因此我们将对临时营地的规则进行如下调整:
【临时营地生成规则调整】
增加可成为临时营地的区域,调整后,临时营地的生成位置将更加随机。
【临时营地被沦陷规则调整】
征服赛季中,临时营地状态下再次被沦陷时,将会重新生成临时营地,并且不会进入免战状态。
以上内容将在9月9日更新后生效。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨,吾即时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
9-9例行更新预告:
-临时营地规则调整如下
增加可成为临时营地的区域,生成位置将更加随机征服赛季中,临时营地状态下再次被沦陷会重新生成临时营地,并且不会进入免战状态
-[第二赛季][群雄讨董][决胜中原][英雄纵横]9月9日12点后开启的新赛季将进行以下调整
大地图将更新名胜古迹,同时调整部分地形
开启名胜图鉴功能
-[第二赛季]9月9日12点后开启的新赛季将增加战场地块
-[太师乱汉]太师势力进行以下调整
在世界地图上对太师势力将要进攻的城池增加提示标记
太师势力攻占城池时会与其他势力抢夺城池
太师势力夜间时间只防御营地周围领地
太师势力升级条件调整
太师势力各军团部队主城耐久下调
太师势力各军团军力下调
太师势力部队兵力及征兵速度下调
【功能优化】
-滚动公告显示规则优化
-邮件编辑操作优化
-领地达到上限时增加相关提示
-竖屏状态下流浪军武勋显示优化
-战报中战役名称显示优化
【BUG修正】
-修正了外观使用后不生效的问题
9-10八阵图赛季调整预告:
【八阵图】赛季已陪伴各位主公走过一个春秋有余。无论是水战、迷雾关卡还是有着防守重点的郡内守军等内容都被主公们广泛讨论。
在当前的水战规则中,港口范围以及水砦的行动范围限定,导致水战的参与门槛较高,并且作用有限。因此我们将对其进行简化调整。与此同时,全新行军玩法“补给范围”也将在八阵图赛季中率先推出。
此次调整中,“补给范围”玩法将会对所有【八阵图】赛季生效,其余调整内容将只对9月16日之后开启的八阵图赛季生效。具体更新内容主要如下:
【所有八阵图赛季生效内容】
全新行军玩法-“补给范围”
此前”补给范围”预告蓝贴中提到,主公的主城、分城、要塞等具有可调动部队功能的建筑,都将增加补给范围。在建筑的补给范围内,部队在进行出征、屯田、练兵、扫荡、计略等指令时,可选择让部队在指令结束后停留在目标地块上,而非自动回到所属建筑内。并且后续可以以停留的地块为出发点,继续向其他补给范围内的领地出发,执行新的指令。
另外不同的建筑具有不同的补给范围;而【八阵图】中的水上建筑-水砦,有速度更快的战船进行支援及补给,其补给范围更是具有强大的优势。
【9月16日后开启八阵图赛季生效内容】
1.港口范围调整
【八阵图】赛季中将会移除港口范围这一设定;若满足连地规则且水上地块所在的水域有同盟/聚义占领的港口,则可执行出征/扫荡/屯田/计略等操作,不需再在水域所属的港口内建立要塞才可执行。
2.港口/泊位调整
八阵图内的泊位将清除,统一调整为9格范围的港口;港口守军等视具体所处位置进行调整。
八阵图内的所有港口将统一调整为具有9个单元格的港口,调整前后守军等级不变。
3.水砦调整
在水砦出发的部队可通过所在水域且被同盟/聚义占领的港口向岸上进攻,执行出征/扫荡/屯田/计略等操作。
11-14第二赛季新增个人技术
各位主公,大家好:
各位主公在经过第一赛季之后,对《率土之滨》的世界已经有所了解。无论第一赛季结果如何,各位主公都可以在第二赛季中整军备战,再踏征程。为了丰富第二赛季的体验,原本于第三赛季出现的个人技术玩法,将调整至第二赛季开启。
【技术系统介绍】
1. 技术解锁与研究
与基础技术不同的是,个人技术将随主公的名望解锁,且解锁后的技术为未研究状态,需要消耗技术值进行研究,以激活对应技术效果。主公名望提升过程中,将会不断获取到技术值,可用于研究已解锁的技术。
1
技术研究
2. 技术列表
以下是第二赛季新增的个人技术
2
以上内容将于11月4日更新后开启的第二赛季服务器中开放。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨,吾即时代!
11-11列行更新维护
感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于11月11日上午10点对全服进行例行维护。
同时,将会更新以下内容:
【功能调整】
-[第一赛季]11月11日后开启的新赛季将进行以下调整:
益、荆、扬、并四州将被调整为数个地理隔绝的区域,各区域间有关卡相连,可以选择不同区域作为起兵之地
同盟初始时只能在自己所在的区域招募成员,当在其它州或区域占领城池后可招募当地成员
赛季结算的州府数量不变,每个区域的州府仍为所在州的州府
-[第二赛季]11月4日后开启的新增了个人技术的赛季中,建设值将进行调整,增涨速度加快,总上限提高
-除邀请赛外全赛季中,现太原城改名为晋阳城,现晋阳城改名为广武城,现广武城改名为崞县
【功能优化】
-增加了武将分享到聊天频道的功能
-补给范围指示按钮优化
-技术条件不满足时对应条目显示优化
-提高了可标记的土地数量
-宝物强化操作优化
-武将进阶动画播放速度优化
-个人征程显示优化
-势力界面显示优化
-3D地图进城视角调整
-内嵌直播部分显示优化
【BUG修正】
-修正兀突骨、轲比能列传文本问题
-修正引导与补给范围冲突的问题
-[应天顺时]修复使用军争计略政令不足时提示的显示问题
11-15列行维护更新
感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于11月25日上午10点对全服进行例行维护。
同时,将会更新以下内容:
【新3D地图】
-3D地理资源视觉再次升级,引入真实地表起伏。安卓官网玩可在游戏官网下载最新版本进行体验。AppStore及其余应用商店将于后续陆续更新。
-3D起伏效果可在设置中开启与关闭
【功能优化】
-[征服赛季]明主礼包显示优化
-陈情和战况回放中可以显示出武将正在使用的画像形象
-沙盘演武说明内容优化
-宝物列表排序优化
-部队集结时提示优化
【BUG修正】
-[太师乱汉][英雄纵横]修正关卡名称“鶥坞”为“郿坞”
-[决胜中原]修正选州界面显示问题
-修正聊天频道中武将分享的部分点击问题
2020-09-1072