武林群侠传3.0是一款由玩家制作的国产角色扮演类游戏,游戏中玩家将体验到江湖的血雨腥风和快意恩仇的侠客精神,同时游戏中自由故事情节的设定也提供了玩家一个高度开放的世界,让更多的游戏玩法被发现和创造。
《武林群侠传3.0》是一款由玩家制作的国产角色扮演类游戏,游戏中玩家将体验到江湖的血雨腥风和快意恩仇的侠客精神,同时游戏中自由故事情节的设定也提供了玩家一个高度开放的世界,让更多的游戏玩法被发现和创造,玩家可以在游戏中训练角色修炼各式各样的技能和武功,培养玩家自身的属性如外功、内功,另外还可以精通各类武器,如刀、剑、棍超多武器类型,同时游戏中还加入了任务特殊的生活技能,让玩家可以尽情的体验武侠世界,享受快意江湖的乐趣!
多模式的游戏
RPG+养成相交替的模式:
开场初入洛阳即为RPG游戏模式,通过大量而紧凑的支线剧情钩织出一个充满江湖韵味的洛阳。由于是初入江湖,剧情中虽充斥大段讲解引导,但却充满文化底蕴,如驿站的送礼解说、檀香店老板娘关于白马寺的引经据典,徐子易对茶道的喋喋不休等等。
在RPG模式采取十二时辰中从卯时到申时的时间设定,又将其中的各种小游戏以回合制的形式与时间挂钩。
东方未明中毒入逍遥谷后游戏风格由写实变为卡通,并采用了养成游戏模式,虽然限制了实际角色控制,但其丰富的事件、夸张的半身表情、大量的功夫秘籍、多样的人物称号等等都是亮点。
养成式直接采用回合制来控制时间进度,除了沿用初入洛阳中的钓鱼、打猎、挖矿、采药,更增加了如绘画、弹琴、下棋、猜拳等各种小游戏,加入了战棋游戏中的战斗模式。
灵活的自由度
玩家可操作角色东方未明的发展方向,不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主,还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士,还是恶名昭彰的大反派...,不同的选择造就不同的结局,游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制,造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏
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