召唤之夜4psp是原《召唤之夜4》的移植版,将会追加大量新要素,召唤之夜4psp满足条件可以获得勇气硬币,收集之后可以用以交换各种战斗效果;召唤术强化,可使用上位等级的术;利用技能点购买角色技能,育成自由度大幅上升
-追加了许多全新的充满魄力、特效绚丽逼真的的必杀技能、召唤魔法等。
-可以和同系列作品联动的傀儡系统,所有的敌我双方以及该系列中出现的全部角色都可以成为伙伴,通过消耗勋章数量,能够解锁他们加入队伍,总数加起来有90多名角色。
-追加了番外篇与无限界廊。番外篇,该系列的其他作品角色的额外剧情,通关后其中的角色可以作为伙伴出现;无限界廊,敌人会比本篇中的敌人强很多,在其最深处将有EX关卡,登场的角色可收为伙伴。
战斗系统
战斗地形
根据敌方的方向和高度,伤害、命中、反击都会发生变化,正面攻击时不会有变化,侧面攻击伤害、命中都会提高、敌人的反击会降低,背后攻击伤害、命中大幅度提高、反击大幅降低;在低于敌方的地方攻击伤害会下降,而高于敌方则会提高(当前所在高度会在画面右上角显示),注意召唤魔法是不会受到这些因素的影响的。
武器的攻击范围
根据角色装备的武器、攻击类型和技能决定的,如刀剑杖的纵斩及突刺、爪的横斩、拳套的打击等技能的攻击范围都是以角色为中心,上下左右四个格子。枪的突刺攻击范围则是上下左右各方,每个方向两格。铳的射击可以攻击直线范围内的敌人,而弓箭的射击则是要角色周围一圈,一格以外的地方才可以攻击。
待机类型
待机是指受到攻击时的反应方法,基本上是以防御与反击为主,但还有一些特殊的方式,如魔抗(在防御的基础上减少召唤魔法的伤害)、先制(受到敌方攻击前有一定几率先进行反击)等。新的特殊待机可以在“技能取得”中学习,还可以提升这些技能的等级,会得到一定程度的强化。
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