格兰蒂亚x是由日本GAME ARTS公司进行制作的一款角色扮演类游戏,它在2002年由SQUAREENIX进行游戏的发售。本作属于《格兰蒂亚》系列的一个续作,采用了前作的战斗系统,在细节之上进行了改善。保持了一贯的大块的3D模型,在树木和房屋等建筑都没有多大的变化,和《格兰蒂亚2》差不多,但是这次的最大不同也是本作做大的亮点就是各种魔法和招式上,画面都非常的棒,有很多大型火爆的招式,火焰、冰封等表现得非常的大气,看起来真的很爽。画面可以360度旋转。如果喜欢可以下载!!
格兰蒂亚每一代在升级方式上都发生了些变化,本作中,升级方式只有各角色自身的等级、各角色的特技等级以及技能等级这三种形式。由于本作可谓剧情枯竭,故战斗的根本目的就是见新怪兽、见新招、升级以及打装备。下面就升级展开一些说明。
各角色的升级来自于战后得到的经验值,基本上怪兽的等级越高、体积越大,得到的经验值越多。如果在战场中能做到0损伤,则在结束后各角色得到的EXP将乘以1.2。其中如果只是中了像睡眠这样的招但没有减少HP的,也算作0损伤。
各角色特技的升级主要通过某特技的发动次数来完成。而发动特技需要SP达到相应的值,因此,在战斗中,如果对付的敌人的EXP很少,可以考虑使用援助魔法后,慢慢用普通攻击来积累SP,以争取更多次数地使用特技。**技的等级由组成特技的综合等级决定,因此使用**技不能起到升级特技的作用。
技能的升级也源于战场中的怪兽,各种怪兽的技能种类和值都不一样,比如ミミック拥有很高的秘术技能值。由于秘术在四类技能里出现机率最低,因此遇到这种怪兽尽量以取得秘术技能值为战斗目的。重点说明一下,在混沌の回廊的51~54层,有大量的ミミック!!就算是S等级的秘术都可以在这里全练满!!
由于在战斗中,怪兽的行动会流逝技能值,因此在以获得技能值为目的的战斗中,应该尽快把目标搞死。所谓技能值随着行动流逝,指的是怪兽会在一定时间内减少技能值,如果慢慢磨的话,到最后可能只能得到1点技能值了。同时由于高技能值的怪兽通常行动都很快,因此就算花费大的魔法和技能,也务必速战速决,此时就把EXP作为第二目标,把练特技当作第三目标才为上策。
游戏名称:格兰蒂亚X
游戏原名:グランディア X
游戏平台:PS2
游戏版本:日版
游戏类型:RPG
游戏语言:日文
制作公司:GAME ARTS
发行公司:SQUAREENIX
发行日期:2002年1月31日
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