伊甸之战是一款在设计上结合了卡牌类游戏,采用实时制,融合RTS (实时战略)的游戏。伊甸之战有点皇室战争还有炉石的影子,每次出战的卡组里有数量限制,全部放完就没有了,个人觉得玩法上比皇室战争有意思很多,剩下就看官方优化和调整了。
一款即时策略卡牌竞技手游。无限烧脑的策略战斗机制,上百张各具特色的卡牌,在这个四大阵营交织的奇幻世界中,与其他玩家展开一场影响世界未来的激烈战斗。游戏采用3D卡通的美术风格,玩家将以一名“参赛者”的视角,在不断的战斗中开启通往命运真相的大门。
1、龙渊雷亚,三年匠心打造;
2、镇压?反抗?阵营战争,一触即发;
3、完全自由?策略组合百张卡牌;
4、随心所欲,战中也能排兵布阵;
5、主动技能!华丽必杀扭转战局。
1、游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变。
2、每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
3、另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。
2020-06-2430