《十二神兵器》是一个完全原创的IP,如同创作动画一般,先有剧本与角色设定,当原案成型之后,最终确定了游戏特色——自定义技能以及性格养成系统。先代使徒记忆可以赋予角色全新的主动技能。同时在冒险旅途中,角色会出现不同情绪状态,需玩家进行交流与帮助,提升彼此的羁绊,AI作战能力也将随着羁绊加强而觉醒,在防守战中发挥更强大的作战能力。我们希望每个玩家都能在游戏中培养出与众不同的角色,成长不再是单纯的数值,而是机制与玩法的变化。
1:【使徒试炼】连续击破由其他玩家培养的不同个性神器使徒
2:【魔斗武演】最强使徒争霸赛,玩家间1V1激燃对决
3:【血统传承】技能魔改培养以及AI策略(个性)收集
*契约与羁绊,神器使徒自定义斗技,AI培养
*交错的世界线,寻找神兵史诗背后的故事
*激燃对决,3D电影视角展现使徒间的魔斗武演
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