来自MADFINGER Games的第三人称射击新作《SHADOWGUN》,从最初游戏开始制作到正式发布,磨了也有几个月了。而这款采用Unity引擎制作的游戏,凭借着在四核Kal-El处理器平台上令人惊异的画面表现力,也成功了吸引了众多用户的注意。同时作为跨平台的游戏,《SHADOWGUN》在Android上也同样有着令人满意的画面表现。《SHADOWGUN》在画面上效果惊人,但是MADFINGER Games对环境场景的气氛烘托上,驾驭能力显得不够老练。虽然不同的关卡环境都相当细致,但是雷同的地方相当多。游戏场景内的掩体数量很多,这使得游戏一般场景内的战斗方式经常局限在躲在掩体后面打枪的模式。
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