2020-09-17 10:52:50 82
1、阵容
传法+灵魂贤者(或大巫医)+祭司+狂战
2、装备配置参考
3、属性要求
(1)双抗无确定的具体数值,请参考上图;
(2)法师护甲偏高,建议佩戴月冕胫甲,奶量大于1000,要求满血能抗住第三形态boss一次物理aoe不重伤;
(3)祭司G杯,否则力速比小于0.75;
(4)除祭司外命中率都尽可能高;
(5)狂战酌情佩戴先发制人。
4、各形态战术(1)第一形态:
祭司100%双加,狂战始终攻击,清完小怪前传法和灵魂贤者看情况加血;清完小怪后灵魂贤者始终开瘟疫,传法始终火球(奶量不足则适当奶)
(2)第二形态:
清小怪方式同第一形态,清完小怪后随便打
(3)第三形态:
boss每攻击一次法师随后立刻加血,灵魂贤者始终奶法师(可视情况攻击),祭司狂战照旧,要求法师奶量大于1000,只要法师不重伤则必过
(4)第四形态:
全队始终攻击,开什么技能不用说了吧
5、小技巧(1)第一形态回血“bug”:
之前用法师队时碰到过一个有趣的现象,第一形态的暗月祭司在满周期后重生时只回复了20多W血(满血34w5000),当时的阵容是传法(月冕法杖,开火球)+灵魂贤者(冥王法杖,开魔力衰减)+血法(神罚法杖,开吸血),观察到两次,一次大约只回复了28W,一次是大约25W(没有截图或录像,数据误差可能偏大),推测是boss的回血以魔力为系数,即灵魂贤者衰减的近800点魔力直接让boss回血减少几万,由于我已过,没机会重新测试,有兴趣的可以测试看看;
(2)队伍技能设置
①一二形态比较简单,手动自动都可以,没有针对设置的必要;
②针对第三形态进行设置:法师只开1%奶队友,其余照旧,打第三形态时需手动灵魂贤者
优点:法师在第三阶段可以挂机,减少手动容错率;
低配时可让灵魂贤者每回合奶两次法师,降低奶量要求;
③针对第四形态进行设置:法师只开火球,灵魂贤者只开瘟疫,祭司狂战照旧
优点:最大化减小手动的延时,降低人为误差;
缺点:第三阶段需全程手动法师和灵魂贤者,且灵魂贤者每轮只能奶一次,容错率较低
6、思路小结之前看大佬过的阵容都是刺狂法祭,我勉强凑了一个阵容去试了试,打了5次左右,结果第二形态都翻成狗,第三形态自然不用多说,所以低锻不建议用这个阵容,理由如下:
(1)第一二形态奶量压力大;
(2)第三形态boss连续物理aoe时,这个阵容无论如何都不稳,高锻应该是以速杀和全队高护甲奶量来降低翻车率的;
(3)对于第四形态而言,猎神夜魇的输出严重不足,我之前打裂隙50的时候粗略算过,是绝对不如冥王血法或贤者的;
(4)相对而言,贤者(或巫医)同时具有高额的持续回复和不低于夜魇的输出,既可以降低一二阶段的奶量压力,又可以在第三阶段和法祭共同构成“单群奶重伤法”的循环体系,在第四阶段则力压夜魇承担主力输出;
当然,贤者(或巫医)阵容也不是百利无一弊的,还是存在有一个小瑕疵,即第一形态没有破甲和抗性衰减,而boss的双抗具有31.5%的基础伤害减少,这对输出的要求肯定要高于夜魇流。我当时考虑到这一点后是打算利用“5-(1)”提到的“bug”来降低输出要求的,不过没想到直接过了,而且不算极限,所以这个问题应该不算严重。