近日,据John Epler在社交网站Bluesky上的最新分享可知,《龙腾世纪:影幛守护者》增加了一个微妙却极具价值的改进。同伴对话可以在战斗中断后恢复。
最近,John Epler在社交网站Bluesky上分享了一则关于《龙腾世纪:影幛守护者》的消息。据他透露,游戏新增了一个微妙但极具价值的改进。
John Epler回忆道,他首次发现这一功能是在2013年的僵尸生存游戏《腐烂国度》中。此后,这一功能在众多游戏中得到了应用,他亲切地称其为“可恢复的调侃”。
他解释说:“可恢复的闲聊是团队在《龙腾世纪:影幛守护者》中最喜欢的小QOL功能(游戏质量改进功能)之一。我第一次看到它是在……2013年的《腐烂国度》中。从那时起,它就出现在很多地方。否则(如果没有这项功能),你就只能让玩家在听到闲聊时一动不动地站着。”
对于曾玩过《龙腾世纪:审判》的玩家来说,他们或许曾遇到过与队友对话时,因不愿被前方敌人干扰而无法继续进行的情况。如今,这款小小的功能改进无疑能提升玩家的游戏体验,使他们不再担心错失关键对话。
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