3天销量突破1000万!Steam在线人数240万!IGN中国10分!就当我们觉得《黑神话:悟空》一切都稳了的时候,索尼放出了杀招,掏出来一款看似4399小游戏的平台游戏——《宇宙机器人》。谁能想到就是这款儿童益智游戏,将成为黑猴竞争年度最佳的最大对手!
《宇宙机器人》的出现让人们对《黑神话:悟空》的奖杯前景产生了质疑。在3天内,《宇宙机器人》的销量突破了1000万,Steam在线人数达到240万,IGN中国给出了满分的评价。这款看似4399小游戏的平台游戏,竟然成为了黑猴竞争年度最佳的最大对手。
初见《宇宙机器人》时,人们普遍认为其画风平平无奇,角色形象幼稚,可能会成为索尼的另一款冷门作品。然而,当媒体测评正式解禁时,玩家们不得不重新审视这款游戏。
根据著名评分网站Metacritic的数据显示,《宇宙机器人》目前共收录125家媒体,媒体均分高达94,玩家评分也同样高达恐怖的9.5。除去《艾尔登法环》的DLC"黄金树幽影"95分的成绩,直接成为今年评分最高的游戏。
对比看来,虽然《黑神话:悟空》的销量极佳,但在M站的媒体评分只有81分。TGA年度最佳游戏的评选主要由媒体投票构成,因此,M站的这个评分也是十分具有参考价值的。
《宇宙机器人》在玩法方面有点类似《超级马里奥:奥德赛》,都是比较注重互动体验,游戏处处可以发现彩蛋。虽然有些只有十个小时的流程,但融入了300种机器人外观和80多个关卡,每分钟都能让你体验到纯粹的快乐。
《宇宙机器人》最核心的特点是与PS手柄的适配性,游戏的大部分解谜都需要通过手柄来进行,包括吹手柄产生风力、自适应扳机来攀爬等等,代入感极强。这种创新的玩法或将成为未来的新趋势。
此前,还有玩家晒出《宇宙机器人》中的一个奖杯,叫做“猴乃我何”,戏剧性直接拉满。言归正传,今年的年度最佳游戏《黑神话:悟空》还有没有戏了?
相比去年,今年的游戏表现其实都一般。像是《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵》、《龙之信条2》、《战锤40K:星际战士2》、《如龙8》、《剑星》、《动物井》等游戏,虽然表现还算不错,但都差点意思,争个提名还可以。
小编认为目前能成为年度游戏的应该就《最终幻想7:重生》、《宇宙机器人》、《黑神话:悟空》这三款游戏当中选一个。这里没加进去《艾尔登法环》DLC,考虑到《艾尔登法环》是2022年的最佳游戏,且没有DLC争冠的先例,就不计算在内了。
首先,《最终幻想7:重生》92分的媒体评分和8.9的用户评分无疑是《宇宙机器人》之后最好看的面板。不过重制版这个严重的dibuff也让也对评选有着很大的影响,要知道TGA年度游戏的主要在中游戏的创新性。但游戏大量原创内容和新玩法的加入稍有弥补了这一点,精致的画面表现和极高的评价或许真能在今年的游戏环境中搏一搏。
《宇宙机器人》就不用多说了,除了画风让部分玩家难以接受外,其他各方面都符合年度最佳夺冠的标准。不过值得一提的是,《宇宙机器人》只局限于PS5平台,这也极大减少了玩家的受众。而且近年来的年度最佳游戏,除了《双人成行》,几乎都是3A级别的作品,这或许也会成为《宇宙机器人》夺冠的不利的条件。
最后是我们的《黑神话:悟空》,其故事和动作的制作水准绝对堪称一流,高精度模型的构建令人深感震撼。不过,由于故事依赖《西游记》、各种空气墙和部分优化问题在西方媒体看来有点差强人意。而且奖项主要攥在西方那边,因此要想成为年度最佳游戏,还是有着不小的难度。
虽然小编非常希望我们一个走出村的“大学生”能够名利双收,但从现状来看《宇宙机器人》确实给到《黑神话:悟空》不小的压力。不过,《黑神话:悟空》作为中国首款3A游戏就能取得这样的成绩,已经可以在电子游戏的长河中青史留名了。作为玩家而言,我们肯定希望游戏越做越好,为我们带来更多佳作。引用冯骥的一句话:“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。
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