近日,《大神》的制作人神谷英树和环境美术师中村育美回顾了该作的开发过程。
近日,《大神》的制作人神谷英树和环境美术师中村育美回顾了该作的开发过程。
他们表示,尽管当时的Clover很有创意,不过整体实力并不强大,这也导致游戏在发售初期的销售惨淡。而《大神》本应成为Clover工作室的代表作,他们希望组建一支"梦之队"来完成这款作品。不过团队的整体实力并没有达到预期。
神谷表示:"我真地觉得,这个团队整体上是比较弱的,并不是我们想要的'梦之队'。不过,也确实有一些成员功不可没,他们的表现非常出色,甚至超过了我之前合作过的人。中村同学,还有片桐直树、吉村健一郎、竹泽沙璃、马里·濑户崎这些人,我非常感谢他们。但从整体上看,这个团队还是不够强大。"
神谷还透露《大神》的初期销量惨淡,只有9万套出货量,远远没有达到预期。他表示:"即使是《大神》,销量也只有15万套左右吗?这是一个巨大的失败。如果当时能取得成功,Clover工作室也许就能继续下去了。"
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