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MiMo Games确认参展INDIE GAME展区

来源:好特整理 | 时间:2024-06-28 15:10:12 | 阅读:85 |  标签: S in IE   | 分享到:

2024 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区活动将在7月26日至28日举办。GameConnection是全球知名的游戏B2B展会,已经联手ChinaJo

2024年,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区活动将于7月26日至28日举办。这是一场由全球知名的游戏B2B展会Game Connection和ChinaJoy联合打造的专为INDIE GAME商务活动的专区。展区规模再次升级,展位数量扩充至100多个,场地面积近800平米,预计吸引超过40000名专业观众参观。除了INDIE开发者、开发团队和工作室外,发行商、投资商、媒体和服务承包商也将齐聚于此,为游戏行业带来全方位商业资源。此外,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME开发大奖也正在向全球游戏开发者招募作品,旨在发掘全球市场渴求的精品佳作。

MiMo Games 确认参展INDIE GAME展区。湛江咪墨科技有限责任公司核心团队是一支充满创意与激情的共产式INDIE GAME开发团队,他们致力于将游戏设计与先进技术相结合,为玩家提供创新、有趣、独特的游戏玩法以及精美的游戏画面。他们追求让玩家在游戏内进行创作和表达,希望与玩家相互成就,打造独一无二的游戏生态。

作品千年一弈。《千年一弈》是一款魔幻历史题材的采用即时制有着Roguelike元素的CCG卡牌收集游戏,并且带有UGC支持玩家可以在游戏内直接制作MOD。

卡组构筑。在游戏中,卡组由3个不同的英雄和30张卡牌构成。玩家可以在游戏的过程中收集各式各样的卡牌,解锁各种能力各异的英雄。在游戏开始前,玩家可以完全自由地自定义自己的卡组。在游戏前进的过程中,玩家还会额外获得卡牌,这意味着玩家还可以继续收集卡牌加强牌组,在下一场战斗前根据自己的阵容和手上的卡牌资源构筑出打击敌人的最佳卡组。

随机地图。游戏从暗棋(中国象棋的一种玩法)和扫雷中获取灵感,设计出了独特的随机地图玩法。游戏开始时所有的棋子都是背面朝上的,玩家不知道每个棋子的确切身份。玩家在移动中可以翻开一个棋子查看其身份,每个棋子会显示其周围棋子的部分信息。结合强大的棋手技能,玩家可以做出最有利的决策,比如无需通过战斗消灭敌人获得奖励。

即时制卡牌战斗。《千年一弈》的战斗节奏紧凑,玩家需要在连续的时间流中做出决策,控制英雄的攻击和释放技能以及卡牌的释放时机、组合和顺序将直接影响战斗的结果。

丰富的build与策略选择。游戏中提供了多种策略选择,包括书籍、装备、进阶与强化等。玩家可以通过获得不同思想类型的书籍为全队提供增益或新的战斗机制。通过给英雄装备不同的武器,玩家可以针对性地提升角色的战斗策略,打造个性化的角色玩法。此外,通过战斗获得的技能点数可以用来提升英雄的描述效果和技能,玩家通过合理分配技能点数不断强化自己的英雄队伍。

创造属于自己的卡牌。游戏支持直接在游戏中创建模组制作卡牌,全程支持可视化交互,无需逆向游戏,也不需要安装几十G的编辑器和IDE。游戏中内置了文本编辑器,只需两张图片几行Lua代码即可。游戏中还提供了丰富的功能面板,语法、接口、常用功能等帮助玩家快速创作。

目前,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区即将售罄!诚挚期待与更多优秀的海内外INDIE作品相见,诚邀各方开发、发行、媒体伙伴加入行列来,共创这次专属于INDIE GAME的商务盛会。

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