开篇先问一个问题,大伙平时看执法记录仪这种题材的视频吗?我反正是挺喜欢看的,其中一方面原因是这类视频会有一种莫名的解压感,拿来当电子榨菜刚刚好,特别是那远在大洋彼岸的自由国度美国,飙车拦截、清空弹夹这种危险的事都是时有发生,看当地警察的执法视角真的不亚于看一部好莱坞大片,爽看的同时也不得不感叹警察这份工作的危险和不容易,Salute!
平时是否喜欢观看执法记录仪题材的视频?这类视频往往带来一种莫名的解压感,特别是来自美国的飙车拦截、清空弹夹等危险场面,让人仿佛置身于一部好莱坞大片中。然而,有人将这种题材做成了游戏,《Bodycam》便是这样一款虚实难分的作品。
《Bodycam》以随身记录仪为主视角,呈现出超真实的代入感。玩家可以从镜头中看到执法者的更多细节动作,甚至可以根据语气判断出执法者当时的心理状态。这种设计让游戏体验产生了翻天覆地的变化,因为是记录仪视角,屏幕的晃动感会非常严重,镜头在自然光下的过度曝光也得到了非常真实的还原。
游戏中的记录仪视角设计非常细致,当玩家被击杀后可以看到人物从中弹到倒地的全过程。但如果对手击中的是摄像头,则画面将直接黑屏看不到任何死亡细节。
游戏中还加入了马赛克处理,这一点和现实一样,能在视频平台放出来的记录仪视频全都是经过打码处理的。这样的设计不仅增添了游戏画面的真实体验,还省去了制作脸膜的成本。
游戏中的收音效果也得到了还原,玩家实际听到的声音要比一般射击游戏里听到的声音要多的,包括但不限于风的呼呼声和十分炸裂的枪声。在游戏的操作上,玩家会感受到一定的延迟感,这种延迟感对应到不同的武器上也会有所不同。
游戏中还加入了动态时间和天气变化系统,让玩家可以在同一局里体验从白天慢慢过度倒黑天的过程,期间还可能伴随着下雨下雪等环境因素。这些设定让《Bodycam》有着和市面上任何一款FPS游戏都不一样的体验。
然而,《Bodycam》在Steam上的受众和口碑是两极分化的。游戏在某些方面确实没有做到合理的安排,比如个人死斗中的复活点和退赛系统等问题。优化方面也存在一定的挑战。如果对这个题材非常感兴趣,不妨可以等待另一款名为《Unrecord》的游戏发售,有了对比过后再做决定。
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