于近期的媒体采访中,开发了《艾尔登法环(Elden Ring)》等魂游的FromSoftware现任社长表示出并不介意玩家使用良性mod改善游戏环境,认可了联机模式给玩家带来的享受。
最近,FromSoftware的现任社长在媒体采访中表示,他并不介意玩家使用良性mod来改善《艾尔登法环》等魂游的游戏环境。他认可了联机模式给玩家带来的愉悦体验。
宫崎表示,他认可玩家通过合作模式享受《艾尔登法环》,即使他们使用了像“无缝联机”这样的MOD。他说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法。在我们设计《艾尔登法环》时,更倾向于一种更松散、随意的风格——随时加入,打败Boss,随时离开。”
游戏的初始设计包含一个很随意的合作系统,允许玩家临时加入彼此的游戏,共同挑战强大的Boss,然后分道扬镳。然而,宫崎英高表示了解到了社区对更加全面合作体验的渴望,并暗示FromSoftware在未来的游戏中可能会探索这些想法。他补充道:“这并不意味着我们不会考虑其他方式,比如你和你的朋友从头到尾一起玩——这并不意味着我们不会在未来的游戏中考虑这样的想法。”
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