经过《怪物猎人:荒野》20分钟的实机演示,看到了大量关于本作的新变化和细节,以下是一些值得关注的新系统和改进。
《怪物猎人:荒野》是一款备受期待的游戏,经过20分钟的实机演示,我们看到了许多关于本作的新变化和细节。以下是一些值得关注的新系统和改进。
本次《怪物猎人:荒野》从大本营到村庄、再到狩猎场,全程无缝,不需要加载。这一变化将为玩家带来更加流畅的游戏体验。
天堑沙原的原野区域大小是过去作品的两倍以上。在狩猎时,新的Aibo编辑者阿尔玛会一起行动,为玩家带来更加丰富的游戏内容。
本作的时间、气候与野外出现的怪物和生态都是动态变化的,使游戏世界更加真实和生动。
玩家可以和在线玩家一起狩猎,也能与最多3个NPC共同狩猎。此外,环境互动要素和环境陷阱变多,不同气候下会出现不同的环境互动与环境生物。
取代猫饭的是BBQ,猎人可以随时随地BBQ,BBQ效果并非持续一局游戏,而是持续一段时间。此外,投射器可以远程勾取素材,为玩家提供更多便利。
原野中有生机盎然、恶劣天气、极端气候三种动态天气,为游戏增添了更多变化和挑战。演示中的神秘飞龙种生态位高于沙海龙和辟兽,会在沙尘暴中出现。
太刀开刃方式从气刃斩变为了类似刚气刃斩的动作,开刃效率强于气刃大回旋斩。此外,防御姿势有类似GP的新动作,成功后会派生大魄力连招,为玩家带来更加丰富的战斗体验。
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