“X”平台的用户“InfinitaleComic”曾参与了《刺客信条:影》的制作,他最近分享了这款游戏最初设计时的剧情/故事。这个剧情和现在的《刺客信条:影》可谓是大相径庭。
“X”平台的用户“InfinitaleComic”曾参与了《 刺客信条:影 》的制作,他最近分享了这款游戏最初设计时的剧情/故事。这个剧情和现在的《刺客信条:影》可谓是大相径庭。
根据InfinitaleComic的说法,《刺客信条:影》最初的剧情是围绕“伊甸之剑”展开的。这把剑最新的持有者是织田信长,在织田信长努力征服日本的过程中,它赋予了织田信长巨大惊人的力量。而在游戏中,玩家将扮演一名名叫 山内魏 的年轻僧侣。
在游戏中,织田信长被服部半藏暗杀后,山内魏将成为兄弟会的一员。然后,在半藏的指导下,他将接受刺客(忍者)的训练。兄弟会试图将找回的“伊甸之剑”运出日本,但遭到了圣殿骑士船只的袭击。伊甸之剑因而丢失了。
据InfinitaleComic透露,育碧自2013年以来一直在开发一款以日本封建时代为背景的《刺客信条》游戏。总之,育碧在十年前就清楚地知道在日本题材是《刺客信条》游戏所需要的。
正如之前说过的,《刺客信条:影》正式版游戏的剧情将与上述剧情没有任何共同之处。从我们所知的情况来看,育碧已经摒弃了最初设计的旧故事的所有内容,不过,了解一下本作最初的剧情设定,也是挺有意思的。
最后,InfinitaleComic分享了一些《刺客信条:影》老版本(目前已经被取消)的艺术设定图。这些设定图似乎展示了主角 山内魏。让我们一起来看看吧!
育碧将于11月15日发售《刺客信条:影》。我们还将在6月看到它的首个游戏试玩预告片,敬请期待。
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