第四个大满贯诞生!《博德之门3》获得2024游戏开发者大会年度最佳游戏!
拉瑞安工作室的《博德之门3》荣获2024年GDC年度最佳游戏,成为第四个获得“大满贯”的游戏。此前的三款获奖游戏分别是《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》。在游戏界,获得“大满贯”意味着一款游戏同时获得TGA、GDC、DICE、金摇杆四个领域的年度最佳奖项。
拉瑞安工作室创始人兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke发表了获奖感言:“恭喜所有提名者和其他获奖者!谢谢你们,很荣幸看到我们的工作得到各位同行的认可。你们都很了不起,都应得到认可和尊重,因为你们倾注了爱,所以玩家们才能玩得开心。”
《博德之门3》的获奖也是对游戏开发者的认可,展现了他们在游戏开发领域的卓越成就。这一荣誉也将进一步推动游戏行业的发展,激励更多开发者创作出更加优秀的作品,为玩家带来更多精彩的游戏体验。
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