《战争机器》的创作者Cliff Bleszinski称《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》这样的游戏是例外。
Cliff Bleszinski认为,成功的在线服务游戏要么成为大热门,要么扑街。他指出,《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》是成功的例外,而《自杀小队:消灭正义联盟》则属于失败的范例。
Cliff Bleszinski曾开发过两款在线服务游戏,但都以失败告终,最终导致他关闭了工作室。在接受PCGamesN采访时,他谈到了在线服务游戏的困难。他认为,游戏不仅需要良好的游戏体验,还需要在互联网上迅速传播才能取得成功。
Cliff Bleszinski表示,《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》之所以成功,是因为它们实现了病毒式增长。他认为,成功的关键在于通过病毒式扩散或将50%的预算用于营销,使游戏迅速走红。
他指出,如果一款游戏需要1亿美元来开发,那么还需要额外50%的预算用于营销。社交媒体上的病毒式扩散可以作为一种有效的自我营销手段。
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