您的位置:首页 > 新闻 > 新游快讯 > 《博德之门3》首席编剧解释本作为何有“17000种结局”

《博德之门3》首席编剧解释本作为何有“17000种结局”

来源:好特整理 | 时间:2023-07-20 15:51:53 | 阅读:101 |  标签: 博德之门3   | 分享到:

  《博德之门3》的一位编剧 Chrystal Ding此前声称本作有“17000种结局”,这让人震惊,《博德之门3》的首席编剧Adam Smith在接受外媒gamesradar时对这“17000种结局”做了解释,这“17000种结局”并不意味着真有这么多结局,而是到达结局的过程中有17000种变化。

《博德之门3》首席编剧解释本作为何有“17000种结局”

  Adam Smith称《博德之门3》的叙事结构就像一张巨大的蜘蛛网,尽管玩家可能到达的是同一个终点(蜘蛛网的中心),但在到达那里前,期间发生的事情却截然不同。

  Adam Smith还表示,在《博德之门3》中角色会对玩家做出的每一个选择做出反应,他说到:“玩家点击的任何东西都会引起一些事情发生,有时它不起眼,有时很微妙,但从第一次点击开始,它就意味着什么”。

《博德之门3》首席编剧解释本作为何有“17000种结局”

  《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,XSX|S版预计在2023年内发售。

以上就是《博德之门3》首席编剧解释本作为何有“17000种结局”全部内容,更多精彩请关注66下载博德之门3专区。

小编推荐阅读

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。

博德之门3 1.0
博德之门3 1.0
类型:动作冒险  运营状态:未知  语言:中文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《博德之门3》是Beamdog开发的一款拥有超大地图的自由冒险手游,游戏穿插了各种怪物的角色元素,逼真的画

扫二维码进入好特网手机版本!

扫二维码进入好特网微信公众号!

本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件[email protected]

湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号© 2013~2025 haote.com 好特网