《最终幻想16》现已完全开发完毕,即将于6月22日正式发售。日本游戏媒体電ファミニコゲーマー对游戏总监高井浩,创意总监兼剧本前广和丰以及作曲家祖坚正庆进行了采访,以下为采访中比较有趣的几点:
·祖坚表示,现在回想“《FF14》的声音和《FF16》的乐曲制作必须同时进行”的情况的话……只能是“难受”了吧(笑)。由于自身已经制作了很长时间的运营游戏(FF14),所以制作完整的单机游戏的感觉真的很久违了。 从这个意义上来说,我认为那是一段非常愉快的时光。
·前广和丰表示这是制作游戏将近30年以来最累的一次。
·祖坚:在音效室工作的时候经常被第三开发组叫到楼层,首先《FF14》开发组就匆匆忙忙跑来跟我说关于音效的事情。然后在讨论期间突然会冒出,“喂! 《FF16》的这个怎么样了?”之类的声音。
·在少数精锐开发的阶段,《FF16》也临时加入了《FF14》的战斗曲目。例如《FF16》开发初期迦楼罗的战斗播放了《FF14》迦楼罗歼灭战的配乐,所以现在工作人员听到“Now fall”会直接崩溃。
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