《狂野之心》媒体评分解禁,IGN 8分,Game Spot 8分,Metacritic 均分80,共收录21家媒体。
IGN评语如下:
如果模仿是恭维的最高形式,那么光荣特库摩Omega Force就是在用《狂野之心》向Capcom努力卖弄着风情。把经典系列当做新游戏的模板并不一定是件坏事,《狂野之心》就给《怪物猎人》的公式里加入了很多有趣的新想法,同时又很好地捕捉到了精髓,足以骄傲地站在本作的灵感来源身边。
其中的简化的设计让游戏深度有所降低,但机关的加入也以新方法来带了和地图的有趣互动。较少的怪物类型当然让人失望,但我依旧收获了足够的乐趣,并且已经准备好和朋友们一起挑战终局内容和研究奇怪的机关了。
Game Spot给《狂野之心》打出8分评价,评语如下:
优点
·机关建造系统和战斗、移动、合作相结合,并让每部分有所提升
·使用机关时节奏快速且操作方便,和每种武器协同都能拓展玩家的选择
·怪物变化很多,以有益的方式向玩家发起挑战
·能在其他玩家的世界里建造,增加了社区互助精神
缺点
·令人讨厌的卡顿和掉帧
·高耸的难度峰值会令人沮丧
·锁定系统可能会把你的视角拉倒物体后面
·当尝试制作不同属性的武器时,升级树显得比较局限
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