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《魔法使之夜》开发团队采访要点 蘑菇心目中的巅峰之作

来源:互联网 | 时间:2022-12-08 09:36:37 | 阅读:166 |  标签: 魔法使之夜   | 分享到:

速报消息,TYPE-MOON经典作品《魔法使之夜》开发团队接受杂志采访,要点如下:

《魔法使之夜》开发团队采访要点 蘑菇心目中的巅峰之作

深泽秀行:开始时菜单画面的BGM使用了新编版的主题曲(メインテーマ)

奈须蘑菇:

-因为《魔法使之夜》本身完成度已很高,所以不打算再增添追加要素,于是最终决定不如导入声优的配音来为作品注入新鲜感

-本作制定开发计划表、正式开始移植工作是在2018年,挑选声优的时间则比《月姬 重制版》还要早

-其实努努力是可以在8月就发售的,只是因为游戏讲的是圣诞节时期的故事,所以就想放到冬季上市更加应景,因此发售日最终定在了12月

-挑选声优是以我、武内以及小山三人为中心进行的

-每天10点~18点进行语音收录,最终耗时两个月才完成,顺便一提《月姬 重制版》时是花了6个月,非常辛苦!

-即便已过10年,它仍然是我们心目中的巅峰之作

小山广和:

-挑选声优采用的是投票制,关于草十郎的配音,其实有位声优的得票率与小林裕介一样,经过一番苦恼,最终觉得气质与氛围上还是小林裕介更加合适

-花泽香菜的表演比我预想中的还要出色

-当初是觉得花泽香菜的声线可能与户松遥比较搭配,所以选择由她来为有珠献声

-因为由户松遥来配苍崎青子是先定下来的,如果青子不是户松遥配,也许就不会选花泽香菜配有珠,顺序反过来可能也是成立的

本作预定于12月8日正式发售,主机版画面全高清化、全语音化,支持简繁体中文。

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