角川ASCII研究实验室的数据显示,2021年日本游戏市场的总价值约为2万亿日元(包含主机硬件和软件、手机、PC游戏总和),目前汇率计算折合美元约137亿,其中PC游戏市场8.96亿美元。
其中PC游戏市场的规模与2018年相比几乎翻倍。在日本1.26亿的人口中玩家总数5540万人,PC玩家人数1600万,其中有450万为只玩PC的玩家。
分析师Serkan Toto提到,目前手游依旧是日本游戏市场的大头,规模为主机的三倍左右,而PC市场增长的原因如下:
·玩家总数增长带来的提升
·PS5持续缺货使部分硬核玩家转向高端PC
·对外国和独立游戏接纳度提升,Steam、Epic等商店更便宜,且Steam日区商店逐渐完善
·Capcom等日厂游戏登陆PC,接触更容易
·区块链游戏兴起,只能在PC上游玩
·部分日厂游戏会选择PC同步首发
·部分手游可在PC上同步游玩
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