很多小伙伴很关注堡垒之夜,近日堡垒之夜的收视数据有所下滑,这是怎么回事呢?一起来跟好特小编来看看吧!
《堡垒之夜》Twitch收视率渐显颓势 LOL、Apex有望赶超
《堡垒之夜》可以说是现在最受欢迎,或者说是业内收入最高的一款FPS游戏了。然而,这项荣誉或许将在即刻间易主。更具Piper Jaffray分享的Twitch数据分析,以及SullyGnome收集的统计数据,这款游戏的人气可能已达巅峰。
分析师的数据指出,连续第三个季度,《堡垒之夜》的收视率数据一直在下降,之后迅速上升到Twitch收视率的顶峰。作为参考,在2019年第一季度的前十大游戏总观看时长增加了17%。《堡垒之夜》虽然仍处于收视率的顶峰,但是与其他游戏之间的差距却不断在缩小。
拿《英雄联盟》来比较,它在过去的三个季度中一直排名第二,现仅落后《堡垒之夜》2%。而这个数据在去年第四季度是22%,去年第三季度则是40%。可见《堡垒之夜》的人气并非永远那么稳固。
《堡垒之夜》在2018年第二季度的增长率达到了惊人的74%,但这已经是它最辉煌的一段时间了。如今,EA的《Apex英雄》正在逐步吸收战斗royale类型游戏的人气,它在2月份首次亮相排在了榜首。除此之外,《GTA5》的观看人数也开始了一轮强劲反弹,本季度累计上涨了187%。
该报告还包括2018年1月至2019年3月期间一些其他高人气大逃杀以及3A大作,其中包括《GTA5》、《FIFA》、《炉石》、《守望》、《魔兽世界》、《PUBG》等等。虽然《堡垒之夜》的人气收到了威胁,但是它在过去十五个月中依然占据主导地位。即使这款游戏的人气真的达到了顶峰,其他游戏想要赶超它还需要很长一段时间。
值得注意的是,《堡垒之夜》的直播人气主要依赖于PVE模式的支撑。只要该模式一直免费使用下去,它就能保证《堡垒之夜》整体的收视率以及收入不会下滑太多。