“摇头”这项技术起源于跑跑卡丁车初期,当时的赛车速度并不是很快,而摇头可以提高赛车1到2码的直线速度,由于操作简单,无论是在实战还是计时都有非常广泛的应用。当时的玩家还对摇头是否能够真正的提升赛车速度进行了大量的讨论,最终实践证明摇头确实可以微弱的提升赛车速度。如今,摇头已经随着赛车性能的提高,淡出了人们的视野。
对于摇头加速产生的原因,目前被广泛认同的一种说法是,这是跑跑卡丁车物理引擎中的一点小小的bug。跑跑卡丁车中侦测速度的点是车辆中间的红点,红点的速度由蓝色车轮的速度和绿色车轮的速度共同决定。判定转向时,一定时间内转向角度达到一定数值之前不会判定为转向。这就使得玩家轻点一下键盘进行微小幅度的转向不会被系统判定,此时蓝色车轮的速度不变,绿色车轮的速度有所增加,所以车辆的速度略微变快。被判定为转向时,绿色车轮的速度也会受到限制,因此车辆的速度会减慢。所以玩家可以通过左右反复的轻点键盘来实现摇头加速的效果。
摇头加速曾经的辉煌
摇头加速操作简单,效果明显,在长直道中使用摇头加速经常能在实战中取得一定的领先。在PRO时代以前,摇头加速可谓是每名跑跑卡丁车玩家的必备技能。首先,当时的赛车集气性能还没有如今这么强,哪怕是城镇高速公路这种赛道都无法做到氮气的完全覆盖,因此摇头加速能够对比赛成绩有相当可观的提升。还有就是当时的赛车速度比较慢,控车相对容易,即使线路上有细微的偏差对速度的影响也并不是很大。在PRO 时代以前,摇头加速无疑是一项利大于弊的技能。
摇头加速如今的没落
摇头加速在赛车性能不足的时代,可以提升赛车的直线速度,但是随着赛车速度的逐渐提升,摇头加速的缺点开始慢慢放大。摇头加速只能提升1到2码的直线速度,相比于赛车越来越高的基础性能,这个提升变得越来越微弱。然而,摇头加速是通过不断微小的转向来实现的,这使得玩家在入弯时常常偏离最佳的入弯位置。PRO时代以前的连喷跑法可以通过操作在弯道中弥补这种误差,但是从SR时代的抽气跑法开始,玩家在过弯过程中的调整空间很小,对入弯的要求就变得很高。摇头加速在直线中微弱的提升换来的是入弯时的巨大劣势,因此摇头加速逐渐的被广大玩家所放弃。
在跑跑卡丁车12年的历史中,游戏的技术总是在不断地发展,从一开始的双喷,连喷,到SR时代的抽气跑法,再到现如今的拖漂。唯一不变的是,游戏的观赏性和对抗性在不断地提升,竞技性也在逐渐的变高。摇头加速属于那个时代,曾经的追忆必将随着时代逝去,放眼未来才能开创新的纪元。由腾讯游戏和世纪天成联合运营的手游《跑跑卡丁车官方竞速版》已经开启预约,官网预约更有豪礼相送,期待在手游中玩家能够发现更多的“黑科技”。
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