注重原著 为IP开辟全新空间
当下热门IP被改编成影视剧、动漫或者游戏已经成为一种趋势,作为获江南《龙族》正版IP授权的RPG新品手游,能否很好的还原这一魔幻大作,为IP在游戏移动平台上开辟出全新空间,就成为各方关注的焦点之一。在此前的DNA首测中,《龙族幻想》手游对于IP的还原情况已经获得原著粉认可。虽然游戏在《龙族》IP原著内容上进行了一定程度的改编,毕竟游戏里玩家才是主角。不过,原著中的内容,游戏也在精神内涵、剧情内容等方面进行了非常贴合的表现,路明非、凯撒、楚子航和诺诺等人物,以及他们的故事,大众熟悉的内容都有呈现。
而在蛇岐八家的还原之旅中,游戏美术团队也尤为注重原著,反复研读小说,希望能够尽可能复原这个原著日本篇章中一切事件的起源和黑幕所在的,千年黑道本家,给予建筑历史细节足够多的份量,通过设计从而给玩家带来惊喜的视觉体验。
匠心打磨 成就千年黑道本家
蛇岐八家的打造过程,是一个漫长的并且充满匠心独运的历程。在早期的概念稿里,蛇岐八家整体基调过于平和且色彩过于绚丽,建筑本身的设计也较为中规中矩,缺少让人眼前一亮的地方。整体而言,与其说是黑道势力的大本营,不如说像是秋天的京都,一个惬意舒适的旅游景点。
早期的蛇岐八家其一
早期的蛇岐八家其二
早期的蛇岐八家其三
中心是我们设想的巨大温室
于是团队在后面迅速调换了思路,强化一些建筑设计,将传统元素进行拆分重组与变形,并融入了一些魔法幻想的元素。随后的设计中,团队开始尝试把东方和西方的元素等比融合进建筑的设计上。但对于二者的融合比例,稍许不慎便会让人产生东西方世界混乱的感觉。
东西方错乱颠倒的建筑
经过无数次的尝试,团队将思路放得更开,兼容了更多样的设计元素进来,比如看起来有魔法感的发光符文石,经过提炼后将蛇的元素也一并融入,由具象的浮雕转变为扁平化的花纹(蛇),并让光能从后面透过来,使之带有很强的神秘色彩。
尝试发掘一些有意思的概念设计
蛇和发光符文石的元素保留了下来
后来,团队将一开始大胆革新元素和传统元素的比例重新进行了分配,融合的结果也让团队兴奋了起来。不仅包含了之前有着魔法感发光的图案,并且在传统建筑上保留了夸张形式感设计。
3:7融合后非常符合我们预想
在随后的设计中主要是侧重对细节的打磨,包括将后面建筑飞檐和前面设计衔接不够好的地方进行了改良。其中包括考虑到有昼夜流逝,巨大的灯笼在白天显得非常的突兀,所以把大灯笼换成了一个标本罐的设计。
建筑调整后的一版
在最后,团队考虑到蛇岐八家作为黑道王者,就像橘政宗和源稚生,其表现出来的气质应是内敛厚重的。为此把原先的雕像换成一把打开的铁扇,给整体减少了一份凶恶张扬,平添了一份内敛稳重。
最终版的蛇岐八家
最终的视觉效果看起来既有着符合黑道气质传统的建筑形式,同时其中又有完全不一样的设计形式穿插其中,也就是如今大家所见到的。
最终版的蛇岐八家
更多黑科技解密 打造极致画面
除了对于原著的复刻,整体设计上的匠心打造之外,《龙族幻想》手游还通过很多先进的技术来让这个龙族的世界能够更加生动、真实。如游戏所采用的虚幻4引擎,本身能够承载更高质量的美术资源,例如贴图和材质等,相对应的在场景精细度方面也会有明显的提高。游戏使用的PBR物理渲染技术也是一种国际上主流的次世代技术,这种技术能让整体的场景渲染更加真实,材质的表现力更贴近现实中的效果。
最终版的蛇岐八家
恰值《龙族》十周年之际,正版IP授权的《龙族幻想》手游震撼“诞生”,不删档预约活动正在火热进行。《龙族幻想》手游力争精益求精,此后仍旧会不断优化,完美还原江南笔下魔幻世界,竭尽全力打造成为执行者们想要的游戏。
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