《声名狼藉》开发商Sucker Punch在今年的E3上带来了新作《对马之魂》的演示,华丽又充满生机的开放世界十分引人注意,最近在接受采访时,艺术总监Jason Connel透露了他们的愿望与雄心。
Jason Connel表示,Sucker Punch的初衷一直都是雄心勃勃的,要让一切能动起来的事物动起来,他们想做到的目标是,玩家们在游戏世界中走来走去时会发出感慨“天哪,身边的一切都在动”。
然而,目前《对马之魂》的发售日期仍未确定,在谈及未来与雄心的同时,也希望制作组能够确定游戏发售时间,不要让粉丝苦苦等待。