近日,SuperData发布了最新公告,数据显示,4月份的全球数字游戏收入同比增长了23%。
据悉,四月份主机、PC和手游平台的数字游戏总收入达到了90.9亿美元,比一年前的74.2亿美元增长了不少。SuperData透露,最大的增长动力来自于主机和手游消费,因此抵消了付费PC游戏、免费PC游戏以及社交游戏等领域增长的疲软。
《堡垒之夜》的大逃杀模式在主机、PC和手游平台四月份收入为2.96亿美元(折合人民币约19亿元),超过了3月份创下的2.23亿美元记录,Epic 此前曾宣布,截至今年3月,《堡垒之夜》最高同时在线达340万、用户量超过4000万,3月中旬推出的手游版还一举拿下北美appstore畅销榜第1的成绩,成为全球范围内的现象级产品。前不久,Epic更是宣布《堡垒之夜》将推出1亿美元的电竞赛事奖金池,超过了目前十大电竞游戏之和。
4月全球PC平台游戏收入榜Top 10
《英雄联盟》
《DNF》
《CF》
《梦幻西游2》
《堡垒之夜》
《魔兽世界》
《炉石传说》
《坦克世界》
《绝地求生》
《CSGO》
主机平台(数字游戏)4月收入榜Top 10
《堡垒之夜》
《战神》
《FIFA 18》
《使命召唤:二战》
《孤岛危机5》
《GTA V》
《彩虹六号:围攻》
《幽灵行动:荒野》
《NBA 2K18》
《战地1》
4月全球手游收入榜Top 10
《王者荣耀》
《QQ飞车》
《梦幻西游》
《皇室战争》
《怪物弹珠》
《F/GO》
《Pokemon Go》
《糖果传奇》
《阴阳师》
《部落冲突》